O estúdio Aspyr de Star Wars Battlefront Classic Collection respondeu ao lançamento negativo do jogo.
O jogo, que foi lançado na quinta-feira, foi recebido com críticas generalizadas no X, Reddit e em sua página Steam, onde suas avaliações de usuários atualmente são 19% positivas.
Segundo alguns jogadores, quando o jogo foi lançado, alguns modos contavam com no máximo três servidores de PC para acomodar toda a comunidade. Isso significa que dos mais de 20.000 jogadores no PC na noite de lançamento, apenas 192 conseguiram acessar alguns dos modos do jogo.
Embora mais servidores tenham sido adicionados nas horas desde o lançamento, os jogadores continuaram a relatar bugs, travamentos e, em alguns casos, armas que não registravam danos a outros jogadores.
A Aspyr postou agora uma atualização na página de suporte oficial do jogo, reconhecendo os problemas e dizendo que esforços estão sendo feitos para resolvê-los.
“Gostaríamos de agradecer à comunidade Battlefront por seu apoio e feedback esmagadores para o lançamento da Star Wars Battlefront Classic Collection”, diz o comunicado.
“No lançamento, tivemos erros críticos em nossa infraestrutura de rede. O resultado foi um ping incrivelmente alto, erros de matchmaking, travamentos e servidores que não aparecem no navegador.
“Desde o lançamento, temos trabalhado para resolver esses problemas e aumentar a estabilidade da rede, e continuaremos nossos esforços até que nossa infraestrutura de rede esteja estabilizada para evitar novas interrupções.
“Continue relatando bugs, erros ou comportamentos inesperados à nossa equipe de suporte por meio de nosso Formulário de Solicitação.”
Star Wars Battlefront Classic Collection inclui todo o conteúdo bônus original do jogo Star Wars Battlefront de 2004 e sua sequência de 2005, Star Wars Battlefront 2.
Cada jogo apresenta campanhas solo e partidas multijogador locais, e também deve oferecer batalhas online massivas de até 64 jogadores, quando o espaço do servidor permitir.

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