A Square Enix forneceu uma atualização na versão para PC de Final Fantasy 16.

Em entrevista ao Game Informer, o produtor Naoki Yoshida disse que o desenvolvimento estava progredindo sem problemas, embora a empresa ainda não esteja pronta para anunciar uma data de lançamento.

“Em termos de onde estamos no desenvolvimento atualmente, estamos tentando descobrir os estágios finais de otimização agora”, disse ele.

“Quando pudermos lançar a versão para PC pode depender disso – os requisitos e especificações do sistema para PC que os jogadores precisarão, então estamos tentando descobrir isso. Naturalmente, [as especificações do PC] parecem um tanto altas.”

A Square Enix está planejando lançar uma demo para PC antes do jogo completo, provavelmente nos próximos 12 meses, acrescentou.

“Queremos lançar uma demo para a versão PC também”, disse Yoshida. “Novamente, não podemos falar muito em termos de detalhes de quando será lançado – acho que em um pouco mais de tempo estaremos em uma posição melhor para anunciar as coisas.

“Mas uma coisa é certa: não estará muito distante no futuro; não será um ano, não será dois anos, provavelmente será mais curto que isso, então fique ligado.”

Final Fantasy 16 foi lançado para PS5 em junho passado e a Square Enix anunciou oficialmente planos para uma versão para PC em setembro. O primeiro DLC de história do jogo foi lançado em dezembro e sua segunda expansão será lançada nesta primavera.

Yoshida também disse ao Game Informer que é improvável que haja mais DLC de Final Fantasy 16 após as duas expansões anunciadas, embora ele não descarte isso totalmente.

“Minha resposta honesta é: ‘Não sei no momento’, mas, ao mesmo tempo, a possibilidade não é totalmente zero. Não quero excluir quaisquer possibilidades reais neste momento. A razão é que gastamos muito esforço […] e tempo criando este jogo […] e colocamos muita tecnologia de ponta nele.

“E com isso conseguimos ganhar muita experiência, muitos aprendizados, que possivelmente poderemos aplicar em nosso próximo projeto ou título. Então, meu sentimento sincero é que a equipe quer assumir um novo desafio e avançar para um projeto diferente – talvez seja um jogo completamente novo, talvez uma forma de entretenimento completamente nova.

“Sinto que, em última análise, esse pode ser o melhor caminho não apenas para os jogadores, mas também para nós. Mas, novamente, para reiterar, a possibilidade de mais conteúdo DLC para Final Fantasy XVI não é zero.”

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