A série Battlefield perdeu outra figura de destaque: Craig Morrison, que deixou seu cargo de diretor criativo do estúdio DICE da EA.

De acordo com seu perfil no LinkedIn, o veterano designer de jogos deixou a fabricante de Battlefield no mês passado para assumir a mesma função na Blue Scarab Entertainment, um novo estúdio também com sede em Estocolmo, na Suécia.

Anteriormente, Morrison passou nove anos na Funcom, inclusive atuando como diretor criativo de seu estúdio em Montreal, e quase oito anos na Blizzard, incluindo dois como designer principal em World of Warcraft.

Ele ingressou na DICE como diretor criativo em agosto de 2021, antes de ser promovido a diretor criativo do estúdio no ano seguinte.

Três meses depois que Morrison começou na DICE, a EA anunciou sua intenção de criar um “universo Battlefield conectado” juntamente com mudanças generalizadas na estrutura de desenvolvimento da franquia.

Como parte desses planos, o ex-diretor criativo Lars Gustavsson deixou a DICE após 22 anos, enquanto o cofundador da Respawn e da Infinity Ward, Vince Zampella, assumiu um novo papel como supervisor de toda a franquia Battlefield.

A EA confirmou no mês passado que havia fechado a Ridgeline Games, o estúdio formado em 2021 para trabalhar em um futuro jogo single-player Battlefield.

O anúncio veio logo depois que o cofundador do estúdio, o cocriador de Halo, Marcus Lehto, deixou a empresa por motivos aparentemente pessoais.

Em um comunicado publicado junto com o anúncio de quase 700 demissões em toda a empresa, a presidente da EA Entertainment, Laura Miele, disse que a Criterion Games, o estúdio por trás dos recentes jogos Need for Speed, agora supervisionaria a próxima experiência single-player do Battlefield.

“Nossa visão para Battlefield é ambiciosa e emocionante”, disse ela. “O projeto está fazendo um progresso significativo, graças à forte liderança de Vince Zampella e Byron Beede e aos estúdios dedicados e comprometidos em construir uma plataforma Battlefield que nossos fãs irão adorar.

“Hoje, temos a maior equipe de Battlefield da história da franquia, com pessoas apaixonadas espalhadas pelo mundo e nossos estúdios organizados para se beneficiar tanto da franquia quanto da liderança local.”

A EA anunciou no ano passado que a DICE serviria como co-desenvolvedora da campanha single-player Battlefield que estava então em desenvolvimento na Ridgeline Games.

Ele também disse que a DICE estava trabalhando em uma futura experiência multijogador para a franquia, enquanto a Ripple Effect, com sede em Los Angeles, estava criando um projeto Battlefield completamente diferente.

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