As versões de console de Dragon’s Dogma 2 não terão modos gráficos, segundo o diretor Hideaki Itsuno.
Em entrevista ao Game Informer, Itsuno confirmou que não haverá equivalentes aos modos Desempenho ou Qualidade nas versões PS5 ou Xbox Series X/S.
Itsuno também discutiu a taxa de quadros do jogo, explicando que ela será ilimitada em todos os formatos.
“O jogo tem uma taxa de quadros ilimitada”, disse ele. “Nosso objetivo é atingir cerca de 30 quadros por segundo ou mais. Isso também vale para consoles.
“Existem algumas funções que você pode ativar e desativar, mas não existem vários conjuntos de opções que você pode alterar de uma vez”, acrescentou, provavelmente aludindo a predefinições visuais como Desempenho ou Qualidade. “Mas sim, a taxa de quadros será ilimitada para todos os consoles.”
Embora não seja um requisito, muitos jogos de console modernos oferecem diversas opções gráficas para os jogadores escolherem. Geralmente, isso é uma decisão entre um modo que prioriza a taxa de quadros e outro que prioriza a fidelidade gráfica.

Recentemente jogamos o game por três horas e ficamos impressionados com o que foi jogado até agora. Em breve iremos postar uma analise sobre o game.

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