Os executivos da Sega deram a entender que Super Mario Bros Wonder foi responsável por Sonic Superstars vender menos cópias do que o esperado.
A empresa acaba de lançar a tradução para o inglês de uma sessão de perguntas e respostas realizada no início deste mês, após a apresentação dos resultados do terceiro trimestre do atual ano fiscal.
A Sega afirmou que Sonic Superstars vendeu menos cópias do que o previsto, então, durante as perguntas e respostas, o vice-presidente executivo da Sega Sammy Holdings, Makoto Takahashi, e o diretor do departamento de IR/SR, Nobuaki Yoshii, foram questionados sobre como avaliavam o desempenho do jogo.
“Embora Sonic Superstars tenha sido geralmente bem recebido por aqueles que o jogaram, o momento do lançamento coincidiu com títulos concorrentes do mesmo gênero e ficou aquém da previsão inicial”, responderam.
“A expansão estratégica do Sonic IP está progredindo bem e continuaremos a trabalhar para aumentar as vendas repetidas deste título.”
Ao citar “títulos concorrentes do mesmo gênero” como o principal motivo, a Sega confirmou essencialmente que o lançamento de Sonic Superstars três dias antes de Super Mario Bros Wonder teve um impacto em suas vendas.
Embora não nomeie especificamente o título da Nintendo, os únicos outros jogos de plataforma notáveis lançados em outubro e novembro foram SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake e DreamWorks Trolls Remix Rescue, sugerindo que o principal rival de Sonic afetou mais as vendas do jogo.

Em seu briefing anterior de resultados financeiros realizado em novembro de 2023, o presidente e CEO do grupo da Sega Sammy Holdings, Haruki Satomi, disse que as vendas do jogo em outubro foram mais fracas do que o previsto, mas não apontou Mario como o motivo, em vez disso, citou o alto número geral de jogos lançados. durante os últimos meses de 2023.
Na época, Satomi disse: “Acreditamos que o impacto dos principais títulos de outras empresas lançados ao mesmo tempo é significativo, mas planejamos expandir a promoção para a temporada de férias, especialmente no mercado externo”.
Ele acrescentou que os jogos do Sonic vendem melhor em novembro e dezembro, e que mais de 90% dos custos de marketing do Sonic Superstars seriam gastos no Dia de Ação de Graças e nas festas de fim de ano.
Parece que estes gastos não foram totalmente compensados, daí a última atualização da Sega confirmar que as vendas do jogo continuam abaixo do previsto.

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