A Microsoft confirmou que quatro exclusivos Xbox sem nome serão lançados em outras plataformas de console, como PlayStation 5 ou Nintendo Switch.

Segundo rumores, esses jogos serão Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of ​​Thieves e Grounded.

A notícia foi anunciada como parte de um novo podcast projetado para fornecer uma atualização sobre os planos para o futuro dos negócios do Xbox, no qual o chefe dos jogos, Phil Spencer, afirmou que a decisão foi tomada para garantir “a saúde do Xbox a longo prazo”.

No podcast, Spencer disse que Starfield e Indiana Jones – títulos anteriormente considerados considerados para o PlayStation 5 – não se tornariam multiplataforma. Em uma entrevista separada com The Verge, o executivo disse que não descartaria a possibilidade de esses títulos chegarem ao PS5 no futuro (“Não acho que deveríamos, como indústria, descartar um jogo indo para qualquer outro plataforma”, disse ele).

Ele também afirmou que os quatro lançamentos não identificados não representavam “uma mudança em nossa estratégia fundamental de exclusividade” e que “não havia nenhuma promessa além” de que esses títulos chegariam a plataformas rivais.

“Para garantir o sucesso a longo prazo tanto para o Xbox quanto para a indústria como um todo, devemos continuar a evoluir”, disse o Xbox em comunicado. “Hoje anunciamos que expandiremos as comunidades que alcançamos: estamos atualmente no processo de trazer quatro jogos do Xbox para outras plataformas.

“São títulos que estão disponíveis para jogadores de Xbox há pelo menos um ano, incluindo joias escondidas que merecem ser experimentadas de forma mais ampla e jogos de serviço ao vivo cujas comunidades se beneficiarão ao receber ainda mais jogadores. Compartilharemos mais detalhes sobre esses títulos em breve.”

Ele continuou: “Ao levar esses jogos para mais jogadores, não apenas expandimos o alcance e o impacto desses títulos, mas também nos permitirá investir em versões futuras desses jogos ou em outros lugares de nosso portfólio original. Não há nenhuma mudança fundamental em nossa abordagem sobre exclusividade.”

DECISÃO PARA ‘A SAÚDE A LONGO PRAZO DO XBOX’

Phil Spencer disse: “Vamos levar quatro jogos para os outros consoles – apenas quatro jogos. Não é uma mudança na nossa estratégia fundamental de exclusividade. Estamos tomando essas decisões por alguns motivos específicos. Tomamos todas as decisões realmente tendo em mente a saúde do Xbox a longo prazo, e a saúde do Xbox a longo prazo significa uma plataforma em crescimento, o desempenho de nossos jogos, a construção da melhor plataforma para os criadores e o alcance de tantas plataformas quanto possível.”

Questionado sobre como a Microsoft escolheu os quatro títulos específicos, Spencer respondeu: “Olhamos para jogos com mais de um ano. Então, eles já estão no Xbox e no PC há algum tempo. Alguns dos jogos são jogos voltados para a comunidade, novos jogos, uma espécie de primeiras iterações de uma franquia que atingiu seu potencial máximo, digamos, no Xbox e no PC. Sempre há crescimento, franquias nas quais obviamente queremos continuar investindo.”

Sobre os dois “jogos baseados em serviços” que se tornam multiplataforma – provavelmente Sea of ​​​​Thieves e Grounded – Spencer disse que a mudança “nos daria a capacidade de continuar a investir neles. Achamos que isso é ótimo para os negócios e para as comunidades – mais jogadores com quem jogar.”

Sobre os dois “jogos menores”, provavelmente Hi-Fi Rush e Pentiment, ​​o executivo disse: “Vemos uma oportunidade de utilizar as outras plataformas como um lugar para gerar mais valor comercial desses jogos, permitindo-nos investir em talvez iterações futuras desses, tão iguais a esses, ou apenas outros jogos como esse em nosso portfólio.”

Ele continuou: “Achamos que há um bom valor de marca para o Xbox aí. Portanto, quatro jogos, nenhuma promessa além disso. Então, se você estiver nessas outras plataformas e vir esses quatro jogos chegando, por favor, não tome isso como um sinal de que tudo está chegando. Não é. E vamos aprender.”

MICROSOFT AINDA COMPROMETIDA COM CONSOLES XBOX

No podcast do Xbox, Spencer afirmou que a estratégia de exclusividade do console do Xbox não mudaria, mas também reconheceu que provavelmente menos jogos seriam exclusivos de uma plataforma no futuro em toda a indústria.

“Tenho uma crença fundamental de que nos próximos 5 ou 10 anos, jogos exclusivos, jogos exclusivos de uma peça de hardware, serão uma parte cada vez menor da indústria de jogos”, disse ele. “E isso não é um grande insight, porque se você olhar para os últimos 10 anos e quais são os maiores jogos hoje, é um lugar natural – seja um console e PC, vários consoles, ou dispositivos móveis, console e PC – você vê grandes jogos pousando em múltiplas plataformas.”

Em uma postagem no blog do Xbox, a Microsoft enfatizou que a decisão de tornar os jogos multiplataforma não representou uma mudança em seu compromisso com os consoles Xbox, que, segundo ela, “continuariam a fornecer uma experiência emblemática para os jogadores” e “o melhor valor e conveniência”. .

“Isso é o que significa fazer parte do Xbox”, escreveu. “Os maiores jogos do mundo estarão no Xbox. Nossos jogos chegarão ao Game Pass no primeiro dia. Um roteiro de hardware plurianual robusto e inovador. A compatibilidade com sua biblioteca é uma prioridade, incluindo reprodução cruzada, salvamento cruzado e recursos robustos de nuvem. O Xbox continuará ajudando os criadores de jogos a encontrar o maior público possível.”

Questionada sobre o compromisso do Xbox com o hardware, a presidente Sarah Bond provocou seus planos de console de próxima geração e afirmou que “algumas coisas interessantes serão lançadas em hardware que compartilharemos neste feriado”.

“Também investimos no roteiro da próxima geração”, disse ela. “E estamos realmente focados em entregar o maior salto técnico que você já viu em uma geração de hardware, o que o torna melhor para os jogadores e melhor para os criadores e as visões que eles estão construindo.”

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