A Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC) disse que a decisão da Microsoft de fazer demissões em massa em sua divisão de jogos contradiz declarações anteriores feitas no tribunal sobre como planejava administrar os negócios do Xbox se adquirisse a Activision Blizzard.
Após uma vitória judicial da Microsoft no ano passado, da qual a FTC está atualmente apelando, a gigante da tecnologia concluiu a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões em outubro de 2023.
Então, em janeiro, a Microsoft anunciou planos de cortar 1.900 funcionários no Xbox, Bethesda e Activision Blizzard, representando cerca de 8% dos 22.000 funcionários em sua divisão de jogos.
Em uma mensagem enviada à equipe, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que a decisão foi tomada depois que as equipes de liderança da Microsoft e da Activision Blizzard “definiram prioridades, identificaram áreas de sobreposição e garantiram que estamos todos alinhados nas melhores oportunidades de crescimento”.
Numa queixa enviada ao 9º Tribunal de Apelações dos EUA na quarta-feira (via Bloomberg), a FTC argumentou que esta medida era “inconsistente com a sugestão da Microsoft a este Tribunal de que as duas empresas operarão de forma independente após a fusão”.
“Além disso”, acrescentou, “a suposta eliminação de milhares de empregos prejudica a capacidade da FTC de ordenar uma reparação eficaz caso o processo administrativo pendente resulte na determinação de que a aquisição da Activision pela Microsoft violou a Seção 7 da Lei Clayton”.
Vários estúdios da Activision Blizzard foram afetados pelas demissões, incluindo Sledgehammer Games, Toys 4 Bob e Blizzard.
O estúdio World of Warcraft teve um jogo de sobrevivência sem título cancelado e mais de 100 pessoas que estavam trabalhando nele foram informadas de que seriam demitidas.

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