Konami lançou jogo gratuito para PS5 Silent Hill: The Short Message

A Konami revelou oficialmente Silent Hill: The Short Message e anunciou que está disponível para jogar hoje exclusivamente no PS5.

O trailer mostra a protagonista tentando acabar com sua vida pulando de um prédio, mas em vez disso ela se encontra em uma dimensão alternativa cheia de horrores.

“Após mensagens de sua amiga Maya, Anita se encontra em um prédio de apartamentos em ruínas, famoso por rumores de suicídio”, diz a descrição do jogo.

“Atraída para dentro, Anita logo vê seu senso de realidade destruído ao encontrar espaços bizarros e sobrenaturais, assombrados por um monstro distorcido.

“A mensagem de Maya foi clara – não pode sair até encontrar – mas o que é que Anita está realmente procurando?

“Uma experiência Silent Hill totalmente nova e moderna, alimentada pela mais recente tecnologia de jogos, agora disponível gratuitamente para jogar exclusivamente no PlayStation 5.”

Detalhes sobre Silent Hill: The Short Message foram revelados em novembro, depois que o jogo foi certificado pelo Australian Classification Board.

De acordo com o quadro de classificação, Silent Hill: The Short Message é um “jogo de terror psicológico baseado em exploração” que inclui representações de suicídio e automutilação. O texto completo do jogo, que inclui alguns spoilers da trama, foi republicado na íntegra abaixo.

O quadro de classificação também forneceu uma descrição detalhada do conteúdo do jogo, que pode ser encontrada abaixo (e contém alguns spoilers):

SILENT HILL: OS DETALHES DA MENSAGEM CURTA, VIA ACB:

Fortes temas de suicídio, violência de terror e linguagem grosseira: um jogo de terror psicológico baseado em exploração, no qual os jogadores controlam personagens em um prédio de apartamentos chamado The Villa, na Alemanha moderna.

O jogador assume o papel de uma jovem, Anita, que deve explorar The Villa através de um jogo em primeira pessoa para coletar pistas e descobrir o que aconteceu com sua amiga. Anita está explorando um ambiente de banheiro que apresenta uma banheira cheia de água ensanguentada, azulejos respingados de sangue e uma lâmina de barbear em uma pia ensanguentada. Ao examinar uma navalha, Anita tem um flashback.

Em uma cena retratada do ponto de vista em primeira pessoa, uma voz grita: “Isso é tudo culpa sua! Coisas ruins acontecem por sua causa!” e uma mão segurando a navalha entra no quadro. O braço esquerdo do personagem entra no quadro com cicatrizes horizontais evidentes no pulso do personagem. A cena corta para uma tela preta antes que a navalha entre em contato com o pulso do personagem. A cena a seguir mostra uma imagem do braço esquerdo do personagem com cicatrizes antigas e recentes.

Em uma cutscene retratada por meio de uma mistura de cenas de terceira e primeira pessoa, o personagem do jogador fica na beira do telhado do prédio, olhando para baixo. Está implícito que Maya cometeu suicídio pulando da borda do telhado. A personagem do jogador, em estado de angústia, especula que ela nunca se comparará a Maya. Ecos das tiradas abusivas de sua mãe são ouvidos ao fundo enquanto Anita se prepara para pular e diz: “Talvez eu possa ser como ela… Aqui vai…” Em uma cena em primeira pessoa, seus pés são vistos perto da borda da saliência antes, em uma cena em terceira pessoa, ela dá um passo e começa a cair.

Ao longo do jogo, cutscenes que retratam automutilação e suicídio são seguidas por telas pretas que apresentam texto branco incentivando os jogadores a procurar tratamento e ajuda se estiverem em risco de automutilação e suicídio e a oferecer apoio se virem pessoas ao seu redor. lutando. Na opinião do Conselho, as representações de suicídio e automutilação no jogo ocorrem no contexto mais amplo do discurso que explora questões que giram em torno da saúde mental, o que incentiva os jogadores a procurar ajuda ou a oferecer apoio aos necessitados. Como tal, o impacto das representações não excede o impacto forte e pode ser acomodado na classificação MA 15+.

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