O tão aguardado Tekken 8 foi lançado oficialmente na quinta-feira para o deleite de muitos na comunidade de jogos de luta, mas nem tudo está bem no último Torneio King of Iron Fist, pelo menos não quando se trata de aspectos online.
Vários relatos de problemas de matchmaking enquanto os jogadores tentavam competir e assistir às partidas uns dos outros surgiram nas redes sociais de jogos de luta, mas os desenvolvedores da Bandai Namco aparentemente estão trabalhando em uma solução. O produtor Katsuhiro Harada fez uma declaração sobre o assunto.
É esperado tráfego intenso no dia do lançamento de um jogo tão esperado como Tekken 8, mas parece que os servidores são, de certa forma, incapazes de atender às demandas.
Harada observa que esses erros se devem especificamente ao “acesso pesado aos servidores de correspondência e competição”. Você pode ler sua declaração completa através do tweet abaixo:
Entre as dificuldades relatadas está Justin Wong, que lamenta não poder jogar:
Parece que os problemas tendem a acontecer quando os jogadores tentam selecionar “revanche” no meio de um set online. Aqui está um relatório relativamente detalhado sobre a experiência de um usuário:
Nós do EventHubs também tivemos problemas ao tentar jogar online hoje.

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