A Pokémon Company quebrou o silêncio em relação ao mega-sucesso do Steam, Palworld, e disse que está investigando se ele viola seus direitos de propriedade intelectual.
Desde o lançamento em acesso antecipado para PC e Xbox na sexta-feira, Palworld se tornou um grande sucesso, com mais de 8 milhões de vendas em cinco dias.
No entanto, o sucesso do jogo de sobrevivência acendeu o discurso em torno das semelhanças percebidas entre os designs de seus personagens e os dos jogos Pokémon, com muitos acusando-o de plágio.
Na quinta-feira, a empresa Pokémon divulgou um comunicado confirmando que estava investigando se o jogo infringia seus direitos de propriedade intelectual.
“Recebemos muitas perguntas sobre o jogo de outra empresa lançado em janeiro de 2024”, afirmou.
“Não concedemos nenhuma permissão para o uso de propriedade intelectual ou ativos Pokémon nesse jogo. Pretendemos investigar e tomar as medidas adequadas para resolver quaisquer atos que violem os direitos de propriedade intelectual relacionados ao Pokémon.
“Continuaremos a valorizar e nutrir cada Pokémon e seu mundo, e trabalharemos para unir o mundo através de Pokémon no futuro.”

Embora a jogabilidade real de Palworld seja muito diferente da série da Nintendo, o debate acirrou-se nas redes sociais em torno da influência óbvia que os designs dos seus personagens tiveram de Pokémon e se isso poderia ser interpretado como plágio.
As acusações tomaram outro rumo no domingo, quando uma conta anônima do X postou comparações de alguns modelos 3D do jogo e de Pokémon, alegando que suas proporções eram quase idênticas.
De acordo com dois artistas experientes de jogos AAA, as comparações de modelos no X eram provavelmente uma evidência de que os modelos de personagens do Palworld eram de fato baseados em recursos Pokémon.
“Você não pode, de forma alguma, obter acidentalmente as mesmas proporções em vários modelos de outro jogo sem rasgar os modelos. Ou, pelo menos, rastreá-los meticulosamente primeiro”, disse um artista sênior, acrescentando: “Eu compareceria ao tribunal para testemunhar como especialista sobre isso”.
David Hansel, advogado de propriedade intelectual e mídia digital da Hansel Henson, disse que se pudesse ser provado que os ativos foram retirados dos jogos Pokémon, isso representaria “uma arma fumegante” para qualquer caso legal apresentado pela The Pokémon Company.
No início desta semana, o diretor da Palworld (e CEO da desenvolvedora Pocketpair) Takuro Mizobe respondeu às acusações contra o jogo.
Falando ao site japonês Automation, ele afirmou que a Palworld havia aprovado as revisões legais e que não houve nenhuma ação tomada contra ela por outras empresas.
“Levamos nossos jogos muito a sério e não temos absolutamente nenhuma intenção de infringir a propriedade intelectual de outras empresas”, disse ele.

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