O diretor de Dragon’s Dogma 2 diz que não gosta de viagens rápidas porque isso pode significar que o jogo é chato

O diretor de Dragon’s Dogma 2 disse que deseja que os jogadores viajem adequadamente pelo mundo do jogo, em vez de usar viagens rápidas.

Em entrevista ao IGN, Hideaki Itsuno explicou que se os jogadores optarem por usar a viagem rápida em um jogo, geralmente é um sinal de que o jogo em si não é divertido de jogar.

Em vez disso, Itusno disse que a responsabilidade recai sobre os desenvolvedores para tornar as viagens normais interessantes para o jogador, para que eles não se sintam tentados a ignorá-las.

“Apenas experimente”, disse ele. “Viajar é chato? Isso não é verdade. É apenas um problema porque seu jogo é chato. Tudo o que você precisa fazer é tornar a viagem divertida.

“É por isso que você coloca as coisas no local certo para os jogadores descobrirem, ou cria métodos de aparência do inimigo que criam experiências diferentes a cada vez, ou força os jogadores a situações cegas onde eles não sabem se é seguro ou não dez metros à frente. deles.”

Embora Dragon’s Dogma 2 tenha duas opções de viagem rápida, ambas virão com ressalvas para tornar o jogador menos dependente delas.

Os jogadores podem se teletransportar para Port Crystals localizados ao redor do terreno, mas precisam usar itens raros de Ferrystone para fazer isso. Existem também carros de bois que viajam rapidamente por certas rotas, mas podem ser emboscados por inimigos ao longo do caminho.

Dando um exemplo de situação que pode surgir disso, Itusno explicou: “Ao andar [em um carro de boi], você pode encontrar o caminho bloqueado por goblins e não ter escolha a não ser descer e entrar na batalha.

“Então, ao fazer isso, um Grifo pode atacar e destruir a carroça inteira com um golpe, forçando você a andar o resto do caminho enquanto amaldiçoa seu nome.”

Dragon’s Dogma 2 será lançado em 22 de março e estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

Em uma prévia prática de Dragon’s Dogma 2, vimos que a sequência se parece muito com o primeiro jogo, e isso é uma coisa boa.

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