Os diretores de Avowed lançaram mais luz sobre sua jogabilidade em um novo vídeo de 25 minutos.
No vídeo de ‘análise estendida do jogo’, a diretora do jogo Carrie Patel e o diretor do jogo Gabe Paramo detalham algumas das mecânicas do jogo separadas e discutem as filosofias da equipe de desenvolvimento para o jogo.
O vídeo, que pode ser visto acima ou no canal oficial do Xbox no YouTube, abre com Patel explicando por que ela acha que o jogo parece um típico título Obsidian.
“Para mim, trata-se realmente de nossa abordagem de RPG centrada no jogador”, explica ela.
“O lema do nosso estúdio é ‘Seu mundo, do seu jeito’ e, portanto, a maneira como realmente abordamos a escolha, as consequências e tudo mais é apenas dar aos jogadores oportunidades de definir quem eles são neste mundo, como querem se comportar, o que fantasia [e] quais desafios eles querem enfrentar.”
O vídeo também mostra Shatterscarp, que é a terceira área do jogo, com Patel apontando que várias missões do jogo são “inteiramente detectáveis, o que significa que são totalmente perdíveis”.

O vídeo continua detalhando tópicos como combate e carregamento de armas, controle de multidão, dano elemental, diálogos ramificados e companheiros.
Avowed, que se passa no mesmo universo do RPG anterior da Obsidian, Pillars of Eternity, deve ser lançado no outono de 2024.
“Expandindo o universo que criamos para os jogos Pillars of Eternity originais, Avowed traz uma nova perspectiva, uma nova maneira de lutar e uma nova terra para explorar no mundo de Eora”, disse o chefe do estúdio Obsidian, Feargus Urquhart, ao Xbox Wire no ano passado. .
“Os jogos dos Pilares são próximos e queridos para nós e mal podemos esperar para compartilhar Avowed com todos no próximo ano.
“Em Avowed, você explorará Living Lands, uma ilha selvagem e atormentada situada no mundo de Eora. As Terras Vivas estão cheias de mistérios e segredos, perigos e aventuras, e escolhas e consequências.”

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