Diretores de Avowed compartilham mais detalhes do jogo em vídeo de 25 minutos

Os diretores de Avowed lançaram mais luz sobre sua jogabilidade em um novo vídeo de 25 minutos.

No vídeo de ‘análise estendida do jogo’, a diretora do jogo Carrie Patel e o diretor do jogo Gabe Paramo detalham algumas das mecânicas do jogo separadas e discutem as filosofias da equipe de desenvolvimento para o jogo.

O vídeo, que pode ser visto acima ou no canal oficial do Xbox no YouTube, abre com Patel explicando por que ela acha que o jogo parece um típico título Obsidian.

“Para mim, trata-se realmente de nossa abordagem de RPG centrada no jogador”, explica ela.

“O lema do nosso estúdio é ‘Seu mundo, do seu jeito’ e, portanto, a maneira como realmente abordamos a escolha, as consequências e tudo mais é apenas dar aos jogadores oportunidades de definir quem eles são neste mundo, como querem se comportar, o que fantasia [e] quais desafios eles querem enfrentar.”

O vídeo também mostra Shatterscarp, que é a terceira área do jogo, com Patel apontando que várias missões do jogo são “inteiramente detectáveis, o que significa que são totalmente perdíveis”.

O vídeo continua detalhando tópicos como combate e carregamento de armas, controle de multidão, dano elemental, diálogos ramificados e companheiros.

Avowed, que se passa no mesmo universo do RPG anterior da Obsidian, Pillars of Eternity, deve ser lançado no outono de 2024.

“Expandindo o universo que criamos para os jogos Pillars of Eternity originais, Avowed traz uma nova perspectiva, uma nova maneira de lutar e uma nova terra para explorar no mundo de Eora”, disse o chefe do estúdio Obsidian, Feargus Urquhart, ao Xbox Wire no ano passado. .

“Os jogos dos Pilares são próximos e queridos para nós e mal podemos esperar para compartilhar Avowed com todos no próximo ano.

“Em Avowed, você explorará Living Lands, uma ilha selvagem e atormentada situada no mundo de Eora. As Terras Vivas estão cheias de mistérios e segredos, perigos e aventuras, e escolhas e consequências.”

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