Palworld atinge mais jogadores simultâneos do Steam do que Cyberpunk e Elden Ring

Palworld atingiu o quinto maior número simultâneo de jogadores Steam em qualquer jogo na história do serviço.

Isso é de acordo com o agregador Steam independente SteamDB, que coleta dados da loja da Valve.

Palworld – um jogo de sobrevivência que causou impacto nas redes sociais devido ao seu trailer inicial que os espectadores descreveram como “Pokémon com armas” – atingiu um pico máximo de 1.262.087 jogadores simultâneos no momento da escrita, o que é mais de 200.000 a mais que Cyberpunk 2077 .

Isso o torna o quinto pico mais alto da história do Steam, embora os quatro jogos acima sejam atualmente gratuitos. O jogo precisa apenas de mais 30.000 jogadores simultâneos para ultrapassar Dota 2 e cerca de 65.000 para ultrapassar Lost Ark. Acima deles estão Counter-Strike 2 (1.818.773) e PUBG: Battlegrounds (3.257.248).

O estúdio afirmou no Twitter ser o “maior número de jogadores simultâneos de qualquer jogo pago na história do Steam”, mas PUBG atingiu seu pico quando era um jogo pago.

Palworld foi desenvolvido pelo estúdio japonês Pocketpair e lançado em acesso antecipado para PC e Xbox na sexta-feira. O jogo tornou-se imediatamente um sucesso – seu criador afirma que o jogo vendeu mais de 4.000.000 de cópias desde o lançamento.

No entanto, após o seu lançamento, os usuários nas redes sociais foram rápidos em apontar as semelhanças extremas entre alguns dos designs dos Pals (as criaturas que povoam o jogo) e dos Pokémon.

“Não é nem sutil sobre seus roubos, quanto mais ele roubou?” escreveu um usuário no X. Outro acrescentou: “Quero gostar do Palworld, mas não sei se posso suportar a execução de Pokémon existentes através de um fusor e passá-los como ‘novos’ IP”.

A situação fica ainda mais confusa aos olhos de alguns devido ao relacionamento histórico do Pocketpair com ferramentas generativas de IA. O artista Zaytri observou no X que um de seus títulos anteriores era ‘AI: Art Imposter’, um jogo que utiliza literalmente um gerador de imagens de IA como sua mecânica central.

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