A Ubisoft vê “uma tremenda oportunidade de crescimento” nos serviços de assinatura, se os consumidores se acostumarem a não possuir jogos como fazem com músicas, filmes e conteúdo de TV.
Na segunda-feira, a editora mudou a marca de seu serviço de assinatura Ubisoft+ e apresentou uma nova oferta para PC.
Ubisoft+ Premium, que está disponível para PC, Xbox e Luna por uma taxa mensal de US$ 17,99, inclui acesso no primeiro dia a novos lançamentos, um grande catálogo antigo de títulos e DLC, acesso antecipado a jogos selecionados e muito mais.
Ubisoft+ Classics, que já oferecia uma seleção selecionada de jogos de catálogo antigo para assinantes do PlayStation Plus Extra e Premium, agora também está disponível para jogadores de PC por US$ 7,99 por mês.
Philippe Tremblay, diretor de assinaturas da Ubisoft, disse ao GamesIndustry.biz que a Ubisoft+ atraiu milhões de assinantes desde o lançamento original como Uplay+ em setembro de 2019.
Ele afirmou que 10% dos assinantes nunca jogaram os jogos da empresa antes e que o serviço teve seu maior mês até agora em outubro de 2023.
Naquele mesmo mês, o vice-presidente sênior de parcerias estratégicas e desenvolvimento de negócios da Ubisoft, Chris Early, previu um futuro em que as vendas de jogos físicos continuariam a diminuir, mas disse que não acha que elas irão desaparecer completamente.
Tremblay reiterou que a Ubisoft continuará a oferecer diferentes formas para os jogadores consumirem seus jogos.
“A questão não é forçar os usuários a seguir um caminho ou outro”, disse ele. “Oferecemos compra, oferecemos assinatura e o que importa aqui é a preferência do jogador. Estamos vendo algumas pessoas que compram optando por assinar agora, mas tudo funciona.”
Embora a compra de jogos continue sendo de longe o modelo de negócios dominante, Tremblay disse que há um enorme potencial de crescimento se os clientes se acostumarem a não possuir os jogos que jogam.
“Não tenho bola de cristal, mas quando você olha para os diferentes serviços de assinatura disponíveis, tivemos uma rápida expansão nos últimos anos, mas ainda é relativamente pequena em comparação com outros modelos”, ele disse.
“Uma das coisas que vimos é que os jogadores estão acostumados, um pouco como o DVD, a ter e possuir seus jogos”, acrescentou. “Essa é a mudança do consumidor que precisa acontecer. Eles se sentiram confortáveis em não possuir sua coleção de CDs ou DVDs. Essa é uma transformação que demorou um pouco mais para acontecer [nos jogos].
“À medida que os jogadores se sentem confortáveis nesse aspecto… você não perde seu progresso. Se você retomar o jogo em outro momento, seu arquivo de progresso ainda estará lá. Isso não foi excluído. Você não perde o que construiu no jogo ou seu envolvimento com o jogo. Portanto, trata-se de se sentir confortável em não possuir o seu jogo.
“Ainda tenho duas caixas de DVDs. Eu definitivamente entendo a perspectiva dos jogadores com isso. Mas à medida que as pessoas adotarem esse modelo, elas verão que esses jogos existirão, o serviço continuará e você poderá acessá-los quando quiser. Isso é reconfortante.
“Streaming também é algo que funciona muito bem com assinatura. Então você paga quando precisa, em vez de pagar o tempo todo.”

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