Skins de Smite não serão transferidas para Smite 2, confirmou o desenvolvedor do jogo.

Anunciado durante a palestra de Smite no Smite World Championships, o desenvolvedor Titan Forge explicou por que decidiu começar do zero com a sequência.

“O conteúdo existente do Smite 1 não será traduzido diretamente para o Smite 2, mas não se preocupe, só porque o seu conteúdo não é transferido diretamente não significa que não estamos recompensando nossos jogadores leais no Smite 2 por seu tempo e dinheiro. e realizações”, disse o produtor executivo Travis Brown.

Titan Forge afirma que cada skin leva cerca de “dois meses” para ser transferida de Smite no Unreal 3 para Smite 2 no Unreal 5, o que o estúdio credita como o motivo para as skins não serem transferidas para o novo jogo. O jogo tem mais de 1.600 skins, que a Titan Forge afirma que levaria mais de 246 anos para serem transportadas.

Titan Forge também detalhou o sistema Legacy Gems. Os jogadores receberão joias herdadas equivalentes ao número de joias gastas no Smite 1.

As joias legadas podem ser usadas para pagar 50% da “maioria” das compras no jogo no Smite 2. Os jogadores que comprarem qualquer um dos pacotes de fundadores do Smite 2 receberão o dobro da quantidade de joias legadas para as quais são elegíveis.

Smite 2 foi anunciado durante o Smite World Championships em Arlington, Texas.

A sequência da arena de batalha multijogador chegará ao Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Embora nenhuma data de lançamento tenha sido informada, o jogo entrará em testes alfa fechados na primavera de 2024.

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