A Microsoft está planejando trazer um de seus jogos originais “mais aclamados” para plataformas concorrentes este ano, afirma.

Isso é de acordo com o podcast Nate the Hate, um programa que costuma divulgar histórias envolvendo a indústria de jogos.

O programa não revelou qual título supostamente chegaria às plataformas concorrentes, mas observou que estava “na conversa sobre o jogo do ano” no ano em que foi lançado.

“No ano civil de 2024, a Microsoft trará um de seus jogos originais mais aclamados para o sistema de um concorrente”, afirmou o programa.

“O título ao qual me refiro foi recebido com grande aclamação da crítica. Os fãs adoraram e estava na conversa sobre o jogo do ano no ano em que foi lançado.”

‘Nate’ acrescentou: “Quando o anúncio chegar, acho que será recebido com muito entusiasmo porque é um jogo de qualidade.

“Acho que esta é uma jogada inteligente para a Microsoft… do ponto de vista comercial, se você está trazendo jogos selecionados para multiplataforma, para Switch e PlayStation, você está fazendo isso porque vê a qualidade do IP e da franquia e você quer para expandir seu alcance além do Xbox.”

Alguns fãs nas redes sociais especularam que o título sem nome poderia ser Hi-Fi Rush da Tango Gameworks, o jogo de ação que foi descartado no ano passado e que recebeu fortes elogios da crítica.

A Microsoft se envolveu em lançamentos multiplataforma no passado recente, incluindo versões dos jogos Ori para Nintendo Switch e suporte contínuo para Minecraft no PlayStation e outras plataformas.

Também honrou acordos multiplataforma para títulos da Bethesda Deathloop e Ghostwire: Tokyo, e Psychonauts 2. da Double Fine. No entanto, alguns jogos, mais notavelmente Starfield, tornaram-se exclusivos para consoles Xbox depois que a Microsoft adquiriu seus desenvolvedores.

Falando em 2019, o então chefe dos estúdios originais do Xbox, Matt Booty, disse que o proprietário da plataforma determinaria se fazia sentido colocar jogos futuros no PlayStation e Nintendo Switch por franquia.

“Acho que a questão é menos binária sobre ‘deveria estar no Switch, deveria estar no PlayStation?’ e mais, ‘faz sentido para a franquia?’”, disse ele.

“Em outras palavras, é um tipo de jogo onde se beneficiaria do efeito de rede de estar em várias plataformas diferentes, ou é um jogo onde podemos apoiá-lo melhor, colocando recursos e garantindo que nossas plataformas, coisas como xCloud, Game Pass e Xbox Live, estão realmente inclinados a apoiar o jogo?”

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