A Microsoft nomeou Jill Braff como chefe dos estúdios Bethesda/ZeniMax.
Ex-gerente de pesquisa de consumo na Nintendo e diretor de marketing da Sega, Braff também atua atualmente como gerente geral de integrações e jogos casuais no Xbox Game Studios.
O presidente de conteúdo e estúdios de jogos da Microsoft, Matt Booty, anunciou a nova função de Braff em um e-mail aos funcionários na quarta-feira (via The Verge).
“Jill tem uma vasta experiência em jogos e entretenimento, com funções anteriores na Nintendo, Sega, Glu Mobile, Home Shopping Network e na Warner Bros. construindo o negócio online e de marketing para o Ellen DeGeneres Show”, disse ele.
“Ela foi nossa líder no trabalho de integração quando ZeniMax/Bethesda se juntou ao Xbox e, através desse trabalho, ela conheceu bem muitas de suas equipes e líderes.
“Jill será responsável por liderar as equipes de desenvolvimento de jogos ZeniMax/Bethesda, que continuarão a operar como entidades de integração limitada, bem como por continuar a supervisionar a equipe Microsoft Casual Games. Reportando-se a Jill estarão Todd Howard, Todd Vaughn, Matt Firor, Paul Jensen e Heather Cooper.
“Jamie Leder permanecerá em sua função como CEO da ZeniMax/Bethesda, reportando-se a mim, e continuará apoiando o trabalho de integração em andamento. Para apoiar o desenvolvimento do portfólio de jogos ZeniMax/Bethesda, Robert Gray (ZeniMax Quality Assurance) e Timothy Beggs (ZeniMax Release Management) passarão a reportar Todd Vaughn.
“Com base no lançamento bem-sucedido de Starfield, todos os estúdios ZeniMax/Bethesda estão preparados para criar alguns dos jogos mais emocionantes e inovadores da indústria. Estou confiante de que a liderança e o apoio de Jill às equipes, juntamente com sua capacidade comprovada de construir pontes significativas de volta ao Xbox, capacitarão ainda mais todos na Bethesda para trazer experiências incríveis aos nossos jogadores.”

A Bethesda anunciou na quarta-feira que Starfield atraiu 13 milhões de jogadores desde seu lançamento em setembro, tornando-se o maior lançamento da história da empresa.
O estúdio está planejando lançar atualizações significativas para o jogo aproximadamente a cada seis semanas a partir de fevereiro, que trará novos recursos como mapas de cidades e suporte a mod adicionados ao jogo.

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