A próxima expansão de Destiny 2, The Final Shape, foi oficialmente adiada

A próxima expansão de Destiny 2, The Final Shape, foi oficialmente adiada.

Anunciado em agosto juntamente com a data de lançamento em 27 de fevereiro de 2024, The Final Shape será lançado agora em 4 de junho.

“The Final Shape é o culminar dos primeiros dez anos de narrativa de Destiny e, para os Guardiões de todo o mundo, incontáveis ​​horas passadas juntos”, lê-se numa mensagem publicada na segunda-feira e atribuída à equipa de desenvolvimento do jogo.

“Queremos honrar essa jornada, por isso estamos dedicando o tempo que precisamos para entregar uma visão ainda maior e mais ousada, que esperamos que seja lembrada e valorizada nos próximos anos.

“Naturalmente, esta mudança levanta questões sobre o nosso próximo calendário de lançamentos”, continuou. “A Temporada do Desejo começa amanhã e se estenderá até o lançamento de The Final Shape em junho.

“Embora a maior parte do conteúdo e da narrativa de Season of the Wish ocorra do final de novembro a fevereiro, conforme planejado originalmente, a equipe está adicionando novo conteúdo disponível para todos os jogadores aproveitarem até o lançamento de The Final Shape.”

Isso incluirá novas missões semanais baseadas em progressão, Momentos de Triunfo, Jogos de Guardiões e uma atualização de conteúdo de dois meses chamada Destiny 2: Into the Light.

“Sabemos que você está ansioso para colocar as mãos em The Final Shape”, acrescentou a Bungie. “Nesse sentido, atrasos não são divertidos. De nossa parte, estamos entusiasmados por ter o tempo extra necessário para dar vida a todos vocês nossa visão de The Final Shape.

“Estamos ansiosos para compartilhar muito mais em abril, incluindo jogabilidade totalmente nova, para mostrar as adições significativas de conteúdo atualmente em desenvolvimento.”

O anúncio de hoje confirma parcialmente um relatório recente que também afirmava que o próximo jogo completo da Bungie, Marathon, foi adiado para 2025.

Foi anunciado no mês passado que a Bungie foi o mais recente estúdio da Sony Interactive Entertainment a sofrer demissões.

Mais tarde, a Bloomberg afirmou que cerca de 8% da força de trabalho da empresa foi afetada pelos cortes de empregos e que The Final Shape, assim como o atirador Marathon, foram adiados internamente.

Em outubro, a equipe da Bungie teria sido avisada de que a receita estava cerca de 45% abaixo das projeções para o ano, o que o CEO Pete Parsons teria atribuído à baixa retenção de jogadores em Destiny 2. O estúdio planeja substituir a atual estrutura sazonal do jogo por uma episódica após o lançamento de The Final Shape.

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