O sucessor do Nintendo Switch pode não incluir a tecnologia Deep Learning Accelerator para seu upscaling, afirma-se.
Numerosos relatórios sugeriram que o próximo console da Nintendo usará a tecnologia de upscaling DLSS da Nvidia.
DLSS (superamostragem de aprendizagem profunda) é um recurso exclusivo das placas gráficas Nvidia. No PC, ele funciona usando IA para aumentar a resolução dos jogos, permitindo efetivamente que os desenvolvedores obtenham configurações gráficas mais altas e melhores taxas de quadros em hardware mais fraco.
No entanto, algumas soluções DLSS da Nvidia também usam tecnologia extra chamada Deep Learning Accelerator (DLA), que usa um mecanismo independente projetado para acelerar os cálculos de IA.
Como os cálculos de aprendizagem profunda podem ser computacionalmente “caros” – o que significa que podem consumir muito poder de processamento – o DLA foi projetado para assumir a maior parte do trabalho pesado para liberar esse poder para que possa ser usado em outro lugar.
No último episódio do programa DF Direct da Digital Foundry, o fundador Richard Leadbetter afirmou que, segundo suas fontes, o sucessor do Switch contará com DLSS, mas não terá DLA acompanhando-o.
“Havia o ponto de interrogação sobre o custo do DLSS e se a Nintendo incluiria um Deep Learning Accelerator semelhante ao que estava no T234 [GPU], o que efetivamente tornaria o DLSS ‘gratuito’, ou pelo menos muito menos computacionalmente caro”, disse Leadbetter.
Referindo-se à GPU T239, que supostamente estará no próximo console, ele acrescentou: “Recebi fontes dizendo que não há DLA no T239, o que limitaria significativamente a viabilidade do DLSS”.
Leadbetter estimou que se o sucessor do Switch tivesse DLSS sem DLA, seria improvável que o console fosse capaz de fazer upscaling para 4K, e que mais realisticamente “seria como upscaling de 1080p, possivelmente 1440p se você tiver sorte, dependendo do jogo”.
Entende-se que a Nintendo exibiu demonstrações de tecnologia para seu sucessor do Nintendo Switch a portas fechadas na Gamescom, incluindo uma versão da impressionante demonstração de tecnologia The Matrix Awakens Unreal Engine 5 da Epic usando a tecnologia DLSS da Nvidia.
No início deste mês, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, negou isso, chamando as reportagens da mídia sobre as demonstrações tecnológicas de “falsas”.
Na época dos relatórios da Gamescom, a Nintendo não fez comentários quando foi abordada para obter uma resposta. No entanto, vale a pena notar que negou relatos da imprensa no passado, apenas para mais tarde serem provados que estavam corretos – às vezes um dia depois.
Entende-se que a Nintendo exibiu demonstrações de tecnologia para seu sucessor do Nintendo Switch a portas fechadas na Gamescom, incluindo uma versão da impressionante demonstração de tecnologia The Matrix Awakens Unreal Engine 5 da Epic usando a tecnologia DLSS da Nvidia.
No início deste mês, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, negou isso, chamando as reportagens da mídia sobre as demonstrações tecnológicas de “falsas”.
Na época dos relatórios da Gamescom, a Nintendo não fez comentários quando foi abordada para obter uma resposta. No entanto, vale a pena notar que negou relatos da imprensa no passado, apenas para mais tarde serem provados que estavam corretos – às vezes um dia depois.
A Nintendo ainda não comentou oficialmente os planos para seu próximo console. No entanto, a empresa já despachou kits de desenvolvimento do Switch 2 para parceiros importantes, com lançamento previsto para o segundo semestre de 2024.

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