Novos detalhes sobre um jogo Silent Hill que vazou anteriormente, mas não anunciado, surgiram através do Australian Classification Board (ACB).

Em setembro passado, o Comitê de Classificação e Administração de Jogos da Coreia do Sul classificou Silent Hill: The Short Message, embora mais informações sobre o projeto não tenham sido confirmadas.

Agora, a ACB revelou uma série de novos detalhes sobre o jogo em seu relatório anual, publicado na segunda-feira.

De acordo com o quadro de classificação, Silent Hill: The Short Message é um “jogo de terror psicológico baseado em exploração” que inclui representações de suicídio e automutilação. O texto completo do jogo, que inclui alguns spoilers da trama, foi republicado na íntegra abaixo.

Após vários vazamentos e muita especulação, a editora de Silent Hill, Konami, revelou oficialmente planos para reviver a série de terror há muito adormecida em outubro passado, quando anunciou que novos jogos estavam em desenvolvimento junto com um remake de Silent Hill 2 do desenvolvedor Bloober Team.

Os novos jogos incluíam Silent Hill Townfall, que está em desenvolvimento no estúdio escocês NoCode e será publicado pela Annapurna Interactive), e Silent Hill F (foto acima), uma “história completamente nova ambientada no Japão dos anos 1960, apresentando um mundo lindo, mas horripilante”. ”.

Silent Hill: The Short Message não foi um dos novos jogos anunciados, mas alguns dos detalhes incluídos no relatório anual da ACB correspondem aos incluídos em outro vazamento de maio de 2022.

Especificamente, o relatório da ACB menciona duas personagens, Maya e Anita, que foram referenciadas pela primeira vez pelo respeitável insider Dusk Golem, quando também publicaram imagens supostamente tiradas do jogo que foram rapidamente removidas em uma reivindicação de direitos autorais.

As imagens mostravam uma sala bagunçada, um corredor vermelho com anotações cobrindo a parede e uma figura parada no final, e o rosto de uma mulher parcialmente descascado com mensagens como “Eu me odeio” e “Minger” expostas sob sua pele.

Depois que a Konami anunciou planos para reviver a série no ano passado, Dusk Golem afirmou “Silent Hill: The Short Message não é Silent Hill f, mas está conectado a SHf, embora eu ache que a maioria deveria ter adivinhado isso, porque ambos têm fortes motivos florais acontecendo. . A mensagem curta é meio independente, meio que precursora”.

Em resposta ao relatório do ACB, Dusk Golem escreveu hoje no Resetera: “Para que conste, essa parte na verdade não estraga toda a mensagem curta, estraga talvez o primeiro terço ou quarto dela. Sem dizer muito, a descrição aqui descreve inteiramente os eventos da primeira seção da Mensagem Curta de 3 seções do jogo.”

Silent Hill: detalhes da mensagem curta, via ACB:

Silent Hill: The Short Message — Fortes temas de suicídio, terror, violência e linguagem grosseira: um jogo de terror psicológico baseado em exploração, no qual os jogadores controlam personagens em um prédio de apartamentos chamado The Villa, na Alemanha moderna.

O jogador assume o papel de uma jovem, Anita, que deve explorar The Villa através de um jogo em primeira pessoa para coletar pistas e descobrir o que aconteceu com sua amiga. Anita está explorando um ambiente de banheiro que apresenta uma banheira cheia de água ensanguentada, azulejos respingados de sangue e uma lâmina de barbear em uma pia ensanguentada. Ao examinar uma navalha, Anita tem um flashback.

Em uma cena retratada do ponto de vista em primeira pessoa, uma voz grita: “Isso é tudo culpa sua! Coisas ruins acontecem por sua causa!” e uma mão segurando a navalha entra no quadro. O braço esquerdo do personagem entra no quadro com cicatrizes horizontais evidentes no pulso do personagem. A cena corta para uma tela preta antes que a navalha entre em contato com o pulso do personagem. A cena a seguir mostra uma imagem do braço esquerdo do personagem com cicatrizes antigas e recentes.

Em uma cutscene retratada por meio de uma mistura de cenas de terceira e primeira pessoa, o personagem do jogador fica na beira do telhado do prédio, olhando para baixo. Está implícito que Maya cometeu suicídio pulando da borda do telhado. A personagem do jogador, em estado de angústia, especula que ela nunca se comparará a Maya. Ecos das tiradas abusivas de sua mãe são ouvidos ao fundo enquanto Anita se prepara para pular e diz: “Talvez eu possa ser como ela… Aqui vai…” Em uma cena em primeira pessoa, seus pés são vistos perto da borda da saliência antes, em uma cena em terceira pessoa, ela dá um passo e começa a cair.

Ao longo do jogo, cutscenes que retratam automutilação e suicídio são seguidas por telas pretas que apresentam texto branco incentivando os jogadores a procurar tratamento e ajuda se estiverem em risco de automutilação e suicídio e a oferecer apoio se virem pessoas ao seu redor. lutando. Na opinião do Conselho, as representações de suicídio e automutilação no jogo ocorrem no contexto mais amplo do discurso que explora questões que giram em torno da saúde mental, o que incentiva os jogadores a procurar ajuda ou a oferecer apoio aos necessitados. Como tal, o impacto das representações não excede o impacto forte e pode ser acomodado na classificação MA 15+.

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