A Blizzard disse que considera trazer seu MMO seminal World of Warcraft para consoles “o tempo todo”.
Falando ao GamesRadar na BlizzCon2023, Holly Longdale, vice-presidente e produtora executiva de World of Warcraft, disse que fala sobre a perspectiva “o tempo todo”.
“É uma questão complicada”, disse Longdale. “Para um público de console, a acessibilidade provavelmente será diferente.”
Enquanto no passado os MMOs do tamanho de World of Warcraft eram mais adequados para PC devido ao poder de computação, alguns dos maiores MMOs de hoje são extremamente populares em consoles, como Final Fantasy 14.
“No momento, estamos focados na Saga Worldsoul. Mas se isso acontecer, reexaminaremos as coisas, mas, cara, temos o suficiente para lidar agora”, disse Longdale.
“Temos essas três expansões e estamos muito entusiasmados com elas. Mas, sim, claro. Seria muito falso dizer que não estamos, tipo… é claro que estamos falando sobre isso”, repetiu ela, antes de acrescentar: “Somos a Microsoft agora”.
A Microsoft, fabricante do Xbox, finalmente concluiu a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões no mês passado.
Ao fechar o maior negócio de todos os tempos da indústria de jogos (e da Microsoft), a fabricante do Xbox assumiu a propriedade de franquias incluindo Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk’s Pro Skater, Overwatch, Crash Bandicoot e muito mais.

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