O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, apareceu na BlizzCon na sexta-feira para se dirigir aos fãs após a conclusão da aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões.
Falando durante a cerimônia de abertura, Spencer disse ao público que a Microsoft iria capacitar a Blizzard para continuar a fazer o tipo de experiências nas quais construiu sua reputação.
“Esta é minha primeira BlizzCon e é ótimo sentir a energia na sala”, disse ele. “A Blizzard ocupa um lugar especial na indústria de jogos e para mim… Ao longo da história da Blizzard, eles foram pioneiros e aperfeiçoaram muito na indústria de jogos, e muitos de vocês aqui hoje fizeram parte dessa jornada.
“Pense em Diablo: ele impulsionou o gênero RPG de ação. StarCraft gerou a base para o que os eSports eventualmente se tornariam, e StarCraft 2 foi um grande catalisador para jogos como entretenimento ao vivo.
“World of Warcraft mudou não apenas a forma como as pessoas desenvolviam e apoiavam os jogos, mas também apresentou o conceito de comunidades online a um público muito mais amplo. E Overwatch não apenas reimaginou a jogabilidade, mas também a representação possível em jogos de tiro baseados em classes.”
Ele continuou: “A influência da Blizzard está em toda parte, e por causa de seu legado duradouro e desenvolvimento revolucionário e fenomenal, com um cuidado e uma habilidade que são incrivelmente raros nesta indústria.
“Nosso compromisso no Xbox é levar mais jogos excelentes para mais jogadores, em mais lugares. E agora que a Blizzard faz parte do Xbox, vamos nutrir a essência daquilo que tornou a Blizzard única.
“Vamos capacitar nossos novos colegas em uma cultura de confiança, inclusão e colaboração, para continuar o que eles fazem de melhor: redefinir gêneros existentes, criar experiências novas e nunca antes vistas e unir jogadores globalmente de novas maneiras, em Azeroth , no Santuário, na Terra do futuro próximo e além. “Foi um privilégio receber as equipes da Blizzard no Xbox e estou honrado por poder estar aqui para dar as boas-vindas a todos vocês na BlizzCon 2023.
Tendo visto o que está reservado para os jogadores, posso dizer que o futuro da Blizzard está mais brilhante do que nunca.” A fabricante do Xbox finalmente concluiu a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões no mês passado.
Ao fechar o maior negócio de todos os tempos da indústria de jogos (e da Microsoft), a fabricante do Xbox assumiu a propriedade de franquias incluindo Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk’s Pro Skater, Overwatch, Crash Bandicoot e muito mais.
“A quantidade de franquias que temos agora em nosso portfólio é inspiradora e assustadora”, disse Phil Spencer ao podcast oficial do Xbox. “Sinto que temos que ser grandes guardiões do conteúdo que tocamos. São memórias de pessoas em diferentes plataformas, em diferentes décadas.

Deixe um comentário