O ajuste de armas foi removido de Call of Duty Modern Warfare 3.
Antes do lançamento da próxima semana, a Sledgehammer Games postou um blog detalhando o sistema de progressão do jogo, bem como o Gunsmith, que é a tela do jogo para personalizar armas.
No entanto, uma das formas mais granulares de personalizar armas, o Weapon Tuning, não será apresentado no jogo deste ano.
“Com base no feedback da comunidade, a Sledgehammer Games removeu o recurso Weapon Tuning presente no MWII e fez mais melhorias para tornar o Gunsmith mais fácil de usar. Esta mudança no ajuste de armas se aplica às armas MWII e MWIII que utilizam modificações”, diz uma explicação como parte do blog.
Esta mudança também afetará Warzone e será retroativa às armas Modern Warfare 2. Atualmente não está claro o que acontecerá com os loadouts pré-construídos dos jogadores que apresentam armas ajustadas, mas eles provavelmente retornarão às configurações de estoque, em alguns casos mudando enormemente o seu desempenho no jogo.
Call of Duty Modern Warfare 3 será lançado na próxima semana, no entanto, para jogadores que encomendaram a edição digital do jogo, a parte single player foi lançada na quinta-feira.
Mas agora, após esse lançamento, os jogadores relataram que a campanha dura cerca de 3 a 4 horas.
Modern Warfare 3 é uma sequência direta do Modern Warfare 2 do ano passado. O desenvolvimento está sendo liderado pela Sledgehammer, em colaboração com a Infinity Ward, enquanto a Treyarch é responsável pelo modo Zombies.
A Microsoft concluiu a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões no mês passado, após mais de um ano de batalhas legais para levar o acordo até o fim.
Microsoft e PlayStation assinaram um acordo vinculativo este ano para manter Call of Duty no PlayStation após a aquisição, e o chefe do Xbox, Phil Spencer, mais tarde reiterou a promessa do Xbox de manter “100% de paridade” para Call of Duty em todas as plataformas.

Deixe um comentário