O Xbox atendeu aos usuários norte-americanos do Xbox um anúncio pop-up de Call of Duty: Modern Warfare 3 em tela cheia na quinta-feira, para marcar o início do período de acesso antecipado da campanha do jogo.
Conforme retratado por um usuário de mídia social (incorporado abaixo), o anúncio em tela inteira aparece quando os usuários inicializam seus consoles e apresenta frases de destaque para comprar a versão premium de Modern Warfare 3.
Esta não é a primeira vez que o Xbox veicula esse tipo de anúncio em consoles: nas últimas semanas, ele lançou promoções semelhantes em tela cheia para Starfield e Forza Motorsport. No entanto, o anúncio do Call of Duty é notável porque representa um impulso de marketing significativo para o que é hoje uma das maiores franquias de jogos da Microsoft.
Parece que os anúncios pop-up são uma ocorrência única e podem ser facilmente fechados.
A campanha de Modern Warfare 3 foi disponibilizada hoje via acesso antecipado, antes do lançamento do jogo completo – incluindo multijogador – em 10 de novembro.
Modern Warfare 3 é uma sequência direta do Modern Warfare 2 do ano passado. O desenvolvimento está sendo liderado pela Sledgehammer, em colaboração com a Infinity Ward, enquanto a Treyarch é responsável pelo modo Zombies.
A Microsoft concluiu a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões no mês passado, após mais de um ano de batalhas legais para levar o acordo até o fim.
Microsoft e PlayStation assinaram um acordo vinculativo este ano para manter Call of Duty no PlayStation após a aquisição, e o chefe do Xbox, Phil Spencer, mais tarde reiterou a promessa do Xbox de manter “100% de paridade” para Call of Duty em todas as plataformas.
Falando no podcast oficial do Xbox, o chefe de jogos da Microsoft sugeriu que o tipo de skins exclusivas e exclusividade cronometrada em quedas de conteúdo, como os betas vistos no PlayStation, não aconteceriam mais agora que o Xbox está no comando.
“Para os jogadores de Call of Duty no PlayStation e no futuro da Nintendo, quero que vocês se sintam 100% parte da comunidade”, disse ele. “Não quero que você sinta que está perdendo conteúdo, skins que está perdendo, que há tempo que está perdendo… esse não é o objetivo.
“O objetivo é 100% de paridade em todas as plataformas, tanto quanto possível, para lançamento e conteúdo. Digo ‘tanto quanto pudermos’ em termos de paridade porque claramente algumas plataformas têm diferenças de resolução e taxa de quadros, apenas com base no desempenho, mas não há mais nada.”

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