O patch mais recente para Alan Wake 2 foi lançado.
O patch, que a Remedy chama de ‘Atualização 08’, apresenta “mais de 200 melhorias e correções individuais para o jogo”. Em particular, a Remedy aponta uma correção, que corrige “um problema que fazia com que o Ocranview Hotel Lobby Echo não se alinhasse corretamente”.
“Este foi realmente irritante – pedimos desculpas”, escreveu. A Remedy confirmou anteriormente que Alan Wake 2 receberá um modo New Game Plus em uma atualização pós-lançamento, com “o tempo exato de lançamento ainda a ser definido” e planos detalhados para duas expansões pagas de Alan Wake 2, a primeira das quais está programada para ser lançada. na primavera de 2024.
Joguei Alan Wake 2 e posso dier que é “um thriller confiante e muitas vezes inovador”, com escrita brilhante, visuais incríveis e sustos genuínos. As notas completas do patch são as seguintes:
Notas de patch de Alan Wake 2 ‘08 Update’ (novembro de 2023)
GLOBAL
- Várias correções de localização, como tempos de legenda aprimorados para todos os idiomas
- Áudio localizado aprimorado para cinemáticas de ação ao vivo
- Várias melhorias relacionadas ao áudio e polimento adicional
- Sincronização labial aprimorada em alguns casos
- Corrigidos vários problemas gráficos nos ambientes
- Corrigidos vários pequenos problemas nas cinemáticas
- Pequenas melhorias no alias de imagem no modo Performance e no Xbox Series S
- Iluminação melhorada
- Bugs de iluminação corrigidos em vários locais
- Várias correções relacionadas à interface do usuário e aprimoramento adicional
- Várias correções e melhorias de jogabilidade
- Pequenos ajustes de jogabilidade
- Mira automática aprimorada para circunstâncias específicas
- Corrigidos problemas raros de animação de personagens de jogadores
- Vários problemas corrigidos no Quadro de Casos
- Corrigidos vários problemas no mapa
- Várias conversas que não eram acionadas e, portanto, bloqueavam o progresso posteriormente foram corrigidas
- Corrigidas as opções de diálogo de Rose, às vezes não sendo selecionáveis, bloqueando o progresso
- Corrigido um problema raro em que as falas de Saga não eram reproduzidas ao ir para a Delegacia do Xerife, bloqueando o progresso
- Resolvido um possível problema em que o jogador ficava preso em um tutorial do Case Board
- Recompensas de exploração fixas para Lighthouse
MISSÃO ESPECÍFICA
CONVITE:
- Corrigido um bug onde Saga poderia ficar preso no ambiente (“Floresta Maluca”)
CASEY:
- Corrigido possível problema com jogadores que podiam ficar presos ao cair de escadas
- Corrigidos possíveis problemas com Dark Presence (continua sendo uma ameaça)
- Corrigida uma falha rara
FILME DE ZANE:
- Corrigido um bug onde Alan poderia cair no ambiente
ARRANHAR:
- Corrigido um bug onde Saga poderia cair pelo mundo
- Corrigido um bug em que um portão poderia ser trancado após recarregar um jogo salvo, fazendo com que o jogador fosse impedido de progredir
- Corrigido um problema onde, em raras circunstâncias, o jogador poderia acabar fora do mundo do jogo ao abrir o mapa
- Corrigido um problema onde, em casos raros, a chave do Farol não podia ser retirada
NÓS CANTAMOS:
- Corrigido um bug onde Alan poderia ficar preso no ambiente
SALA 665:
- Corrigido um problema que fazia com que o eco do lobby do hotel Oceanview não se alinhasse corretamente (este foi realmente irritante; pedimos desculpas)
MÁSCARAS:
- Corrigido um problema em que se o jogador executasse tarefas específicas em uma ordem imprevisível, o progresso da missão poderia ser bloqueado
DEERFEST:
- Corrigido um problema (para grande desgosto de Rose) com acessórios relacionados à física que poderiam bloquear o jogador e interromper o progresso
VOLTE PARA CASA:
- Corrigido um problema em que o jogador, em casos raros, não conseguia sair dos módulos de rádio, TV ou interação com manuscritos.
ESPECÍFICO PARA PC
- Corrigido um bug que poderia fazer com que as configurações gráficas fossem redefinidas ao iniciar o jogo
- Melhorias na lógica de manipulação de janelas do PC
- Correção do cursor do mouse que às vezes não aparecia nos menus

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