O executivo da Sega, Osamu Ohashi, disse que gostaria de ver um dia Sonic ultrapassando Mario em popularidade.
Ohashi ingressou na Sega em 1993 e agora é gerente de divisão da 2ª Divisão da Sega, responsável pela série Sonic. Falando em uma nova entrevista no site de recrutamento da Sega, o veterano disse que embora a Sega respeite Mario, ele gostaria de um dia ultrapassar o mascote da Nintendo.
“Simplificando, queremos superar Mario”, disse Ohashi. “Sonic é um jogo que foi originalmente desenvolvido para competir com Mario e ainda não atingiu esse objetivo. Porque respeitamos Mario, o nosso objetivo é alcançá-lo e superá-lo.”
Embora concorrentes ferozes nos anos 90, os tropeços da Sega com a série Sonic no início dos anos 2000, juntamente com o sucesso contínuo da Nintendo com a série Mario, fizeram com que as franquias divergissem muito em termos de vendas e recepção crítica.
“Quero que Sonic seja jogado por pessoas de todo o mundo, incluindo o Japão, assim como Mario”, explicou Ohahsi. “Quero que o filme seja um sucesso maior que Mario. Eu gostaria que a Universal Studios Japan criasse uma Sonic Area também. Esse é o nosso objetivo para aqueles que amam Sonic.”
O filme Super Mario Bros., lançado no início deste ano, é a adaptação de videogame de maior sucesso de todos os tempos, ultrapassando US$ 1,3 bilhão em bilheteria. Sonic the Hedgehog 2 conseguiu US$ 405 milhões em todo o mundo em retornos de bilheteria.
Segundo o último relatório, mais de 832 milhões de jogos Mario foram vendidos, tornando-a a franquia de videogame mais vendida de todos os tempos. A Sega afirmou em 2022 que a franquia Sonic “vendeu” 1,5 bilhão de unidades, mas isso inclui títulos gratuitos, como jogos para celular.
Sonic e Mario se enfrentaram mais uma vez no mês passado com os lançamentos de Super Mario Wonder e Sonic Superstars.

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