O negócio de jogos da Microsoft teve um trimestre recorde de julho a setembro em termos de receita gerada, parcialmente impulsionado pelo lançamento de Starfield.
Em seus resultados do primeiro trimestre de 2024 publicados na terça-feira, a controladora do Xbox disse que gerou mais de US$ 3,9 bilhões com jogos, que é o maior primeiro trimestre relatado para a marca e um recorde para um trimestre sem feriados.
A receita geral de jogos aumentou 9% ano a ano, o que a Microsoft disse ter sido impulsionado pelo crescimento do conteúdo original e do Xbox Game Pass.
É notável que esta janela (julho a setembro) inclua o tão aguardado lançamento do Starfield da Bethesda.
Starfield foi o jogo mais vendido nos EUA em setembro e, segundo a Bethesda, atingiu 10 milhões de jogadores durante o mês por meio de compras completas e Game Pass.
A Microsoft disse que a receita de conteúdo e serviços do Xbox, que é de longe o maior gerador de dinheiro da divisão, aumentou 13% ano a ano, impulsionada pelo crescimento do Xbox Game Pass.
No entanto, a receita de hardware Xbox diminuiu 7%, o que a Microsoft disse ter sido impulsionado por um número menor de consoles vendidos, compensado em parte por preços mais elevados.
Ao contrário dos outros detentores de plataformas Sony e Nintendo, a Microsoft não anuncia os números das vendas de consoles como parte de seus resultados trimestrais.
A fabricante do Xbox finalmente concluiu a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões no início deste mês.
Ao fechar o maior negócio de todos os tempos da indústria de jogos (e da Microsoft), a fabricante do Xbox assumiu a propriedade de franquias incluindo Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk’s Pro Skater, Overwatch, Crash Bandicoot e muito mais.

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