O CEO da Microsoft, Satya Nadella, diz que a empresa está “dobrando” sua divisão de jogos, após a aquisição da Activision Blizzard.
Numa entrevista ao MSN, o tema da aquisição é levantado e perguntam a Nadella porque é que era tão importante, especialmente tendo em conta o quão grande é o custo de aquisição de 65 mil milhões de dólares.
“É, mas estamos muito entusiasmados com isso”, respondeu Sadella, explicando que os jogos têm sido um dos três principais braços da Microsoft desde os primeiros dias da empresa.
“Para nós, existem algumas coisas que nos remontam como empresa”, explicou ele. “Jogar é um deles, certo? Quando penso na Microsoft, penso talvez em ferramentas de desenvolvedor, software proprietário e jogos. Essas são três coisas que fizemos desde o início.
“E assim, para nós, os jogos são o único lugar onde acreditamos que temos uma contribuição real a dar nos mercados de consumo.”
Nadella explicou que os jogos estão se tornando mais populares a cada nova geração e que a aquisição da Activision Blizzard coloca a Microsoft em uma posição mais forte para atender à crescente demanda.

“Se eu olhar para isso, a quantidade de tempo que as pessoas dedicam aos jogos está aumentando e a Geração Z fará mais disso”, disse ele.
“A forma como os jogos são feitos, a forma como os jogos são entregues, está mudando radicalmente. Seja em dispositivos móveis, consoles, PCs ou até mesmo na nuvem.
“Portanto, estamos ansiosos para realmente dobrar nossa posição tanto como produtor quanto como editor de jogos. Agora seremos uma das maiores editoras de jogos e também uma empresa que constrói plataformas para isso.”
Ao adquirir a Activision Blizzard, a Microsoft tornou-se a segunda maior editora de jogos em receita, atrás apenas da empresa chinesa Tencent.

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