O estúdio Starbreeze do Payday 3 está investigando a possibilidade de remover o requisito de sempre online do jogo, após grandes problemas de servidor no lançamento.

O jogo atualmente tem análises “em sua maioria negativas” no Steam, devido aos jogadores terem problemas para se conectar aos servidores.

Embora Payday 3 seja um jogo online baseado em equipe, é possível jogar sozinho com bots de IA como companheiros de equipe. Porém, como o jogo exige que os jogadores estejam sempre conectados a um servidor, os problemas online do jogo também têm impedido essa opção.

Starbreeze tem tentado melhorar a conectividade do servidor e a combinação de partidas, mas o estúdio divulgou agora um comunicado dizendo que está pensando em remover ou reduzir o requisito de estar sempre online no futuro.

“A infraestrutura de matchmaking do Payday 3 não teve o desempenho testado e esperado”, diz o comunicado.

“O software de matchmaking encontrou um erro imprevisto que o tornou incapaz de lidar com o grande fluxo de jogadores. O problema causou uma situação irrecuperável para o parceiro terceirizado de matchmaking da Starbreeze.

“Uma nova versão do software de servidor de matchmaking foi gradualmente implantada em todas as regiões, levando a um melhor desempenho. No entanto, uma atualização de software feita pelo parceiro na noite de domingo introduziu novamente instabilidade na infraestrutura de matchmaking. O parceiro continua trabalhando para melhorar e estabilizar os sistemas online do Payday 3.

“O problema em questão não se manifestou durante os Betas Técnicos ou Acesso Antecipado devido à especificidade do rápido fluxo de usuários e balanceamento de carga. A Starbreeze está atualmente avaliando todas as opções, tanto de curto quanto de longo prazo.

“No curto prazo, isso significa que o foco da Starbreeze é garantir a experiência do jogador. No longo prazo, isso significa avaliar um novo parceiro para serviços de matchmaking e tornar o Payday 3 menos dependente de serviços online.”

Foi confirmado em julho que Payday 3 exigiria uma conexão online para jogar, mesmo no modo single player.

Quando questionado durante uma transmissão ao vivo se o jogo poderia ser jogado offline, o diretor global da marca, Almir Listo, respondeu: “Não. Você poderá jogar sozinho, mas acredito que terá que ter uma conexão para poder jogar, pois é feito em Unreal Engine e tem progressão cruzada e jogo cruzado, acredito que precisamos que você esteja online .”

A notícia foi mal recebida nas plataformas de mídia social, com o subreddit do jogo cheio de memes sobre ele estar destinado a ser encerrado permanentemente no futuro.

Em uma nova declaração, o CEO da Starbreeze, Tobias Sjögren, acrescentou que o estúdio agora precisa reconquistar alguns dos jogadores desanimados pelos problemas de lançamento.

“Estamos decepcionados com os problemas que nossa base de jogadores enfrentou durante o fim de semana de lançamento, mas estamos confiantes em nosso produto principal e na qualidade do Payday 3 – e todas as métricas disponíveis apontam para isso”, disse ele.

“Temos muito trabalho diligente e consistente pela frente para reconquistar a confiança da comunidade, mas trabalharemos duro para isso.”

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