O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, está apostando que o streaming revolucionará a indústria de jogos da mesma forma que transformou os negócios de TV e cinema.
A editora Assassin’s Creed concordou recentemente em adquirir direitos de jogos em nuvem fora do Espaço Econômico Europeu para todos os jogos da Activision Blizzard lançados nos próximos 15 anos, caso a aquisição da fabricante de Call of Duty pela Microsoft por US$ 69 bilhões seja concretizada, como agora é esperado.
Embora não tenha divulgado os detalhes da transação, Guillemot disse ao Financial Times que o acordo de streaming da Ubisoft envolverá um “pagamento único” à Microsoft.
“Quando a Netflix disse pela primeira vez que iria para o streaming, suas ações caíram muito e eles foram amplamente criticados”, disse ele.
“Hoje vemos o que eles se tornaram. Será o mesmo com os videogames, mas levará tempo. Mas quando decolar, acontecerá muito rapidamente.”
O grupo de pesquisa Omdia estima que os serviços de jogos em nuvem renderão US$ 3,2 bilhões em 2023, representando 2% do gasto total do consumidor em jogos, mas que o número pelo menos dobrará nos próximos cinco anos.
“Acreditamos fortemente que nos próximos cinco a 10 anos muitos jogos serão transmitidos e também produzidos na nuvem”, disse Guillemot. “Foi isso que nos impulsionou a avançar com o acordo [com a Microsoft].”
Impulsionada pelo lançamento de tecnologia móvel cada vez mais poderosa, Guillemot espera que o streaming de jogos seja adotado em mercados emergentes onde os jogos de console ainda não estabeleceram uma posição importante.
“Os países que precisam de progredir muito rapidamente muitas vezes recorrem a novas tecnologias e ignoram métodos antigos de sistemas antigos”, disse ele. “Portanto, acreditamos que [essas regiões] migrarão mais rapidamente para o streaming e a nuvem do que outras.”
Revelando seus últimos aparelhos no início deste mês, a Apple afirmou que seu próximo iPhone 15 Pro será capaz de jogar jogos com qualidade de console.
Um dos primeiros jogos com o objetivo de provar essa afirmação é a versão iPhone 15 Pro da Capcom do remake de Resident Evil 4, que está previsto para ser lançado este ano ao preço de US$ 60/£ 58.

Documentos da Microsoft vazados na semana passada listavam “jogos híbridos em nuvem” como uma das principais inovações planejadas para o console Xbox de próxima geração da empresa, que pode ser lançado em 2028.
A visão da empresa, de acordo com o vazamento, é “desenvolver uma plataforma de jogo híbrida de próxima geração capaz de aproveitar o poder combinado do cliente e da nuvem para oferecer uma imersão mais profunda e classes inteiramente novas de experiências de jogo”.
Ele acrescenta: “Otimizado para jogos e criadores em tempo real, permitiremos novos níveis de desempenho além das capacidades apenas do hardware do cliente”.

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