A Microsoft pensou que poderia custar US$ 300 milhões para garantir Star Wars Jedi: Survivor da EA como lançamento no primeiro dia no Game Pass.
A estimativa foi incluída em uma conversa confidencial por e-mail entre os principais executivos do Xbox em maio de 2022, quando a empresa procurava maneiras de tapar o que o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, chamou de “um enorme buraco” em sua linha de software devido ao atraso de Starfield.
A discussão por e-mail formou um dos muitos documentos confidenciais que a Microsoft forneceu inadvertidamente a um tribunal federal em formato não editado, que foram carregados durante a noite em uma página da Internet criada para seu processo legal contra a Comissão Federal de Comércio.
Os documentos potencialmente revelam elementos-chave da estratégia de jogos da Microsoft nos próximos anos, incluindo planos para hardware e jogos de console não anunciados.
O tópico de e-mail do Game Pass mostrou que a Microsoft avaliou quanto achava que teria que gastar para garantir uma série de títulos de terceiros para o Game Pass no dia de seu lançamento.
Na época, a executiva do Xbox, Sarah Bond, disse que a Microsoft poderia conseguir “jóias da coroa de D&D [dia e data]”, como Gotham Knights da Warner por US$ 50 milhões e Assassin’s Creed Mirage da Ubisoft por US$ 100 milhões.
Com base nessas estimativas, a Microsoft pensou que tentar garantir os títulos mais caros como Star Wars Jedi: Survivor “não seria um bom ROI [retorno sobre o investimento]”.
Outros títulos avaliados e o preço estimado para obtê-los no Game Pass no lançamento incluem:
- Suicide Squad (Warner Bros. Games) – $250 million
- Mortal Kombat 1 (Warner Bros. Games) – $250 million
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga (Warner Bros. Games) – $35 million
- Dying Light 2 (Techland) – $50 million
- Baldur’s Gate 3 (Larian Studios) – $5 million
Notavelmente, o documento também revelou que a Microsoft esperava que a Rockstar lançasse uma versão não anunciada da geração atual de Red Dead Redemption 2 durante o quarto trimestre de 2022.
Para garantir o título do Game Pass, a Microsoft pensou que a Take-Two, controladora da Rockstar, poderia cobrar US$ 5 milhões por mês.

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