A Unity teve que fechar dois de seus escritórios e cancelar uma reunião planejada na prefeitura após uma ameaça de morte.
Conforme relatado pela Bloomberg, a empresa de desenvolvimento de software fechou seus edifícios em Austin, TX e São Francisco, CA, após o que foi supostamente uma “ameaça de morte credível”.
“Hoje fomos informados de uma ameaça potencial a alguns de nossos escritórios”, diz um comunicado da Unity.
“Tomamos medidas imediatas e proativas para garantir a segurança dos nossos funcionários, que é a nossa principal prioridade. Estamos fechando nossos escritórios hoje e amanhã, que poderiam ser alvos potenciais desta ameaça, e estamos cooperando totalmente com as autoridades policiais na investigação.”
De acordo com um relatório subsequente do Polygon, a Polícia de São Francisco foi informada de que “um funcionário fez uma ameaça ao seu empregador usando as redes sociais”.
O Unity enfrentou grande reação dos desenvolvedores depois de anunciar planos de cobrá-los sempre que um jogo que usa seu mecanismo Unity for instalado.
A partir de janeiro de 2024, a nova Unity Runtime Fee será aplicada a jogos que atendam a um limite mínimo de receita e tenham ultrapassado uma contagem mínima de instalações vitalícias.
O anúncio gerou indignação entre alguns membros da comunidade de desenvolvimento, que disseram que a nova estrutura de taxas era mal concebida, desfavorável aos fabricantes de jogos e poderia estar sujeita a abusos.
Os desenvolvedores questionaram por que a Unity decidiu introduzir taxas que poderiam penalizá-los por colocar seu jogo em uma grande venda ou decidir incluí-lo em um pacote de caridade ou em um serviço de assinatura como o Xbox Game Pass.
Mais tarde, a Unity tentou esclarecer os termos dos seus planos e abordar algumas destas preocupações, mas não deu nenhuma indicação de que pretende recuar neles.

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