A Bethesda detalhou a primeira atualização do Starfield e anunciou planos para novos recursos a serem entregues em patches futuros.
A primeira atualização inclui melhorias de desempenho e estabilidade, bem como diversas correções de missões (veja as notas completas do patch abaixo).
Depois disso, a Bethesda planeja fornecer atualizações regulares apresentando os “principais recursos solicitados pela comunidade”, incluindo:
- Brightness and contrast controls
- HDR calibration menu
- FOV slider
- Nvidia DLSS support (PC)
- 32:9 ultrawide monitor support (PC)
- Eat button for food
“Também estamos trabalhando em estreita colaboração com Nvidia, AMD e Intel no suporte de driver, e cada atualização incluirá novas melhorias de estabilidade e desempenho”, disse Bethesda.
“Além disso, estamos trabalhando em nosso suporte de mod integrado (Creations) que funcionará em todas as plataformas, semelhante ao que fizemos com Skyrim e Fallout 4. Este suporte completo está planejado para ser lançado no início do próximo ano.
“Até então, sabemos que nossa comunidade de PC já é muito ativa no espaço de modding e se você tiver algum comentário sobre como podemos melhorar isso, informe-nos.
“Modificar e criar em nossos jogos sempre será uma parte vital e importante de quem somos, e adoramos ver a comunidade começando tão bem.”
ATUALIZAÇÃO DO STARFIELD 1.7.29 NOTAS DO PATCH
Desempenho e estabilidade
- Xbox Series X|S: Estabilidade aprimorada relacionada às instalações.
- Várias melhorias de estabilidade e desempenho para reduzir travamentos e melhorar a taxa de quadros.
Quests
- Tudo o que o dinheiro pode comprar: Corrigido um problema em que a atividade do jogador poderia resultar em um bloqueador de missões.
- Into the Unknown: Corrigido um problema que poderia impedir que a missão aparecesse após a conclusão do jogo.
- Shadows in Neon: Corrigido um problema em que a atividade do jogador poderia resultar em um bloqueador de missões.
Starfield também parece ter quebrado o recorde da Microsoft de maior dia de lançamento de um título do Xbox Game Studios. Mais de seis milhões de pessoas jogaram o jogo até o final do primeiro dia oficial de lançamento, incluindo mais de um milhão de jogadores simultâneos, de acordo com o proprietário da plataforma.
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