A Bethesda detalhou a primeira atualização do Starfield e anunciou planos para novos recursos a serem entregues em patches futuros.

A primeira atualização inclui melhorias de desempenho e estabilidade, bem como diversas correções de missões (veja as notas completas do patch abaixo).

Depois disso, a Bethesda planeja fornecer atualizações regulares apresentando os “principais recursos solicitados pela comunidade”, incluindo:

  • Brightness and contrast controls
  • HDR calibration menu
  • FOV slider
  • Nvidia DLSS support (PC)
  • 32:9 ultrawide monitor support (PC)
  • Eat button for food

“Também estamos trabalhando em estreita colaboração com Nvidia, AMD e Intel no suporte de driver, e cada atualização incluirá novas melhorias de estabilidade e desempenho”, disse Bethesda.

“Além disso, estamos trabalhando em nosso suporte de mod integrado (Creations) que funcionará em todas as plataformas, semelhante ao que fizemos com Skyrim e Fallout 4. Este suporte completo está planejado para ser lançado no início do próximo ano.

“Até então, sabemos que nossa comunidade de PC já é muito ativa no espaço de modding e se você tiver algum comentário sobre como podemos melhorar isso, informe-nos.

“Modificar e criar em nossos jogos sempre será uma parte vital e importante de quem somos, e adoramos ver a comunidade começando tão bem.”

ATUALIZAÇÃO DO STARFIELD 1.7.29 NOTAS DO PATCH

Desempenho e estabilidade

  • Xbox Series X|S: Estabilidade aprimorada relacionada às instalações.
  • Várias melhorias de estabilidade e desempenho para reduzir travamentos e melhorar a taxa de quadros.
Quests
  • Tudo o que o dinheiro pode comprar: Corrigido um problema em que a atividade do jogador poderia resultar em um bloqueador de missões.
  • Into the Unknown: Corrigido um problema que poderia impedir que a missão aparecesse após a conclusão do jogo.
  • Shadows in Neon: Corrigido um problema em que a atividade do jogador poderia resultar em um bloqueador de missões.

Starfield também parece ter quebrado o recorde da Microsoft de maior dia de lançamento de um título do Xbox Game Studios. Mais de seis milhões de pessoas jogaram o jogo até o final do primeiro dia oficial de lançamento, incluindo mais de um milhão de jogadores simultâneos, de acordo com o proprietário da plataforma.

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