O lançamento de Dragon Age: Dreadwolf “continua sendo adiado” internamente na BioWare.
Isso é de acordo com o repórter do Giant Bomb, Jeff Grubb, que disse na quinta-feira que discutiu os acontecimentos nos bastidores do estúdio da EA com fontes não identificadas, após a notícia de que a BioWare está fazendo uma nova rodada de demissões.
No início desta semana, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, disse que a empresa cortaria “aproximadamente” 50 funções como parte de uma “mudança para [se tornar] um estúdio mais ágil e mais focado”. As fontes de Grubb afirmaram que Dragon Age: Dreadwolf já foi considerado para lançamento em setembro de 2023, mas que o jogo continua atrasando.
A janela de lançamento prevista para o jogo foi transferida para março de 2024 há algum tempo, mas atualmente está planejado para ser lançado no próximo verão “no mínimo”, afirma. No entanto, Grubb também disse que acha “muito provável” que o lançamento do jogo seja adiado ainda mais, “provavelmente” para o final do próximo ano, mas possivelmente para o início de 2025.
A EA disse em março que a equipe Mass Effect da BioWare foi convocada para ajudar no desenvolvimento de Dragon Age: Dreadwolf, enquanto um pequeno grupo liderado por Mike Gamble continuou o trabalho de pré-produção no próximo jogo da série de ficção científica.
De acordo com Grubb, as últimas demissões no estúdio – outros cortes de empregos foram anunciados em junho como parte da transição de Star Wars: The Old Republic para um novo estúdio de desenvolvimento – significam que mais membros da equipe de Gamble serão agora realocados para Dragon Age, resultando em uma espera mais longa pelo próximo Mass Effect.
“Se você está se perguntando como tudo isso impactará o desenvolvimento de Dragon Age: Dreadwolf, deixe-me esclarecer que nossa dedicação ao jogo nunca vacilou”, disse o chefe da BioWare quando os cortes de empregos foram anunciados na terça-feira.
“Nosso compromisso permanece inabalável e todos nós estamos trabalhando para tornar este jogo digno do nome Dragon Age. Estamos confiantes de que teremos o tempo necessário para garantir que o Dreadwolf atinja todo o seu potencial.”
McKay acrescentou: “Uma equipe veterana liderada por Mike Gamble continua seu trabalho de pré-produção no próximo Mass Effect. Nosso compromisso com a qualidade continua a ser nossa estrela norte.”

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