O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que a empresa não tem planos de permitir o lançamento de jogos exclusivos do Xbox Series X.

Atualmente, é um requisito obrigatório para os desenvolvedores garantir que seus jogos sejam compatíveis com a Série X e a Série S, a fim de lançá-los para os consoles da Microsoft. Alguns desenvolvedores argumentaram que ter que atender ao console básico da Microsoft está limitando o potencial dos jogos da geração atual.

E o lançamento para Xbox de um dos títulos de maior destaque deste ano, Baldur’s Gate 3, está atualmente sendo adiado por problemas técnicos encontrados pelo desenvolvedor Larian Studios, que até agora não conseguiu executar seu modo cooperativo em tela dividida. para um nível aceitável na Série S.

“No S, especificamente, projetamos a caixa com semelhanças com o X e deixamos claros locais onde buscamos um desempenho diferente”, disse Spencer ao Eurogamer na quarta-feira. “E estamos recebendo feedback de desenvolvedores, incluindo Larian. Encontrei-me com eles hoje para falar sobre isso e estou confiante de que encontraremos uma boa solução e aprenderemos.

“Não vejo um mundo onde abandonemos S. Em termos de paridade, não creio que você tenha ouvido de nós ou de Larian que se tratava de paridade. Acho que é mais porque a comunidade está falando sobre isso. Existem recursos fornecidos no X hoje que não são fornecidos no S, mesmo em nossos próprios jogos, como o ray-tracing que funciona no X, mas não está no S em alguns jogos. Então, para um cliente S, eles gastaram cerca de metade do que o cliente X comprou, eles entendem que não vai funcionar da mesma maneira.

“Quero garantir que os jogos estejam disponíveis em ambos, esse é o nosso trabalho como detentores de plataforma e estamos comprometidos com isso com nossos parceiros”, continuou Spencer. “E acho que chegaremos lá com Larian. Portanto, não estou muito preocupado com isso, mas aprendemos algumas coisas com isso.

“Ter um preço básico para console, abaixo de US$ 300, é uma coisa boa para a indústria. Eu acho que é importante, o Switch foi capaz de fazer isso, em termos dos tradicionais consoles plug-in-my-television. Eu acho que é importante. Então estamos comprometidos.”

Em outra parte da entrevista, Spencer disse que o preço dos consoles da geração atual não cairá com o tempo da mesma forma que outros sistemas caíram nas gerações anteriores.

Ele também acha que uma atualização de meia geração criaria “muita complexidade para criadores e jogadores” e disse que gostaria de encontrar maneiras de garantir que centenas de títulos do Xbox 360 não sejam perdidos quando a loja digital do console fechar no próximo ano. .

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