Baldur’s Gate 3 chegará ao Xbox este ano, apesar dos temores do desenvolvedor Larian de que teria que ser adiado para 2024.

O fundador e CEO da Larian, Swev Vincke, postou no Twitter que foi encontrada uma solução que permitiria o lançamento do jogo no Xbox Series X e Series S este ano.

“Muito feliz em confirmar que depois de conhecer Phil Spencer ontem, encontramos uma solução que nos permite trazer Baldur’s Gate 3 para jogadores de Xbox ainda este ano, algo em que estamos trabalhando há algum tempo”, tuitou Vincke.

“Todas as melhorias estarão lá, com modo cooperativo em tela dividida na Série X. A Série S não contará com modo cooperativo em tela dividida, mas também incluirá progressão de salvamento cruzado entre Steam e Xbox Series.”

O modo cooperativo em tela dividida tem sido um obstáculo para Larian, com o estúdio aparentemente lutando para fazer o modo rodar no hardware menos poderoso da Série S a um nível que o agradasse.

No início deste mês, o diretor de publicação de Larian, Michael Douse, tuitou que parecia improvável que o jogo chegasse ao Xbox este ano por causa da aparente crença de que a Microsoft exigia paridade total de recursos entre as versões Xbox Series X e Series X.

“Não temos nenhum acordo de exclusividade que nos impeça de lançar no Xbox”, disse Douse na época. “A questão é um obstáculo técnico. Não podemos remover o recurso de tela dividida porque somos obrigados a lançar com paridade de recursos e, assim, continuar tentando fazê-lo funcionar.”

Apesar dos comentários de Douse, o chefe do Xbox, Phil Spencer, sugeriu que a paridade de recursos não é realmente um requisito e que ele “não vê um mundo” onde a Série S tenha que perder certos jogos.

Spencer disse ao Eurogamer na quarta-feira: “Estamos recebendo feedback de desenvolvedores, incluindo Larian, encontrei-me com eles hoje para falar sobre isso e estou confiante de que encontraremos uma boa solução e aprenderemos. Não vejo um mundo onde abandonemos S.

“Em termos de paridade, não creio que você tenha ouvido de nós ou de Larian que se tratava de paridade. Acho que é mais porque a comunidade está falando sobre isso. Existem recursos fornecidos no X hoje que não são fornecidos no S, mesmo em nossos próprios jogos, como o ray-tracing que funciona no X, mas não está no S em certos jogos.

Agora que a situação aparentemente foi resolvida com a remoção da tela dividida da versão da Série S, espera-se que Baldur’s Gate 3 seja lançado no Xbox Series X e Series S até o final de 2023.

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