Mais informações foram compartilhadas sobre a sequência cancelada da Ubisoft para o jogo de aventura de mundo aberto Immortals Fenyx Rising.
Conforme revelamos no mês passado, um jogo de acompanhamento estava em desenvolvimento inicial na Ubisoft Quebec, mas a liderança da empresa decidiu cancelá-lo no início deste mês devido a desafios percebidos em estabelecer o IP.
Agora a Axios conversou com duas fontes familiarizadas com o desenvolvimento do jogo, que lançaram mais luz sobre o projeto.
De acordo com o relatório da Axios, a sequência – codinome Oxygen – seria ambientada em uma interpretação ficcional do arquipélago da Polinésia, cobrindo locais como Nova Zelândia, Taiti, Ilha de Páscoa e Havaí.
O protagonista seria capaz de ganhar poderes elementais dos deuses polinésios e mudar de forma, enquanto ganhava novas tatuagens com base nas escolhas feitas ao longo da história do jogo.
Em vez de encher o mundo aberto com marcadores de missão e indicadores de onde ir em seguida, o plano para Oxygen era remover muitos desses marcadores e fazer com que o jogador descobrisse para onde ir rastreando animais, estudando a posição das estrelas ou seguindo o vento.
Uma fonte disse à Axios que Elden Ring foi uma inspiração fundamental para o projeto, porque também jogou os jogadores em um mundo hostil sem conselhos óbvios sobre para onde ir.
O Immortals original, que também foi desenvolvido pelo estúdio Ubisoft Quebec de Assassin’s Creed Odyssey, recebeu críticas geralmente favoráveis.
No jogo original, os jogadores controlavam um herói esquecido em uma missão para salvar os deuses gregos. Mais tarde, o DLC do jogo explorou a mitologia chinesa ao fazer com que os jogadores assumissem o controle de um novo herói, o artista marcial Ku.
Em janeiro, a Ubisoft disse que havia cancelado três jogos não anunciados (sem incluir a sequência de Immortals) e planejava fortalecer seu foco em seus maiores IPs e serviços ao vivo após vendas de software mais fracas do que o esperado durante a temporada de festas.

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