Um executivo da Bethesda entrou em conflito com um ex-líder do World of Warcraft sobre os comentários deste último na tela de título vazada de Starfield.

O ex-diretor de World of Warcraft, Mark Kern, twittou uma captura de tela da tela de título de Starfield no sábado e sugeriu que não havia tempo suficiente para isso.

“A tela inicial de um jogo pode revelar muito sobre o quão apressado o time estava e quanto orgulho eles tinham de seu trabalho”, escreveu Kern.

“A tela inicial do Starfield mostra prazos de entrega apressados ​​por uma equipe apaixonada sobrecarregada ou por uma equipe que não se importava.”

Ele continuou: “As telas iniciais geralmente são feitas bem no final do desenvolvimento. As equipes estão muito ocupadas fazendo o jogo principal. É bastante comum que a tela inicial mude completamente assim que o jogo é lançado ou no patch 0. As equipes que se orgulham querem apresentar uma boa aparência e muitas vezes as refazem antes do jogo ir ao ar.

Os comentários de Kern atraíram críticas, principalmente do chefe de publicação da Bethesda, Pete Hines, que refutou a sugestão de Kern de que a tela de título significava que a equipe não se importava ou estava com muita pressa para concluí-la.

“Ou eles projetaram o que queriam e esse tem sido nosso cardápio há anos e foi uma das primeiras coisas que decidimos”, respondeu Hines.

“Ter opinião é uma coisa. Questionar o ‘cuidado’ de um desenvolvedor porque você teria feito diferente é altamente antiprofissional vindo de outro ‘desenvolvedor’.”

Em um tweet agora excluído (visto pela Wccftech), o estúdio InXile da Microsoft fez uma referência sarcástica ao debate, brincando que estava transferindo todos os recursos do desenvolvedor do jogo principal para se concentrar na tela inicial.

“A campanha terá 45 minutos de duração, mas a tela inicial terá mais de 20 horas”, dizia o texto.

A Bethesda anunciou na semana passada que Starfield ganhou ouro antes de seu lançamento no próximo mês, indicando que o desenvolvimento principal do jogo foi concluído e que está pronto para passar para a fase de fabricação.

Os jogadores podem pré-carregar o jogo no Xbox Series X/S agora e no Steam em 30 de agosto, antes da data de lançamento em 6 de setembro.

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