O co-fundador da Id Software, John Carmack, voltou ao evento QuakeCon pela primeira vez em uma década neste fim de semana, proclamando que estava “tão feliz que tudo está bem agora e eu sou bem-vindo”.

Carmack, que programou os jogos clássicos da Id, incluindo Doom, Wolfenstein e Quake, esteve envolvido em várias batalhas legais com seu ex-empregador após sua saída em 2013.

Carmack saiu da Id Software para ingressar na Oculus VR em 2013, alegando que sua saída foi porque a mãe da Bethesda, a Zenimax Media, não concordaria em permitir que os jogos nos quais ele estava trabalhando aparecessem no headset de realidade virtual.

O programador mais tarde se tornou o centro de um processo entre a Zenimax e o pai da Oculus, o Facebook, com o primeiro alegando que a Oculus roubou sua propriedade intelectual de realidade virtual. O júri do julgamento acabou absolvendo Carmack da responsabilidade. No entanto, ele processou a própria Zenimax em 2017, alegando que seu ex-empregador lhe devia cerca de US$ 22 milhões pela compra da id Software.

No ano seguinte, a dupla chegou a um acordo que “satisfez suas obrigações” com Carmack. No domingo, Carmack twittou: “Meu primeiro QuakeCon em uma década! Estou tão feliz que tudo está bem agora e de nada. Eu não tinha certeza do que esperar de um pós-COVID, sem evento de admissão geral, mas o BYOC estava lotado e a energia estava alta mesmo no dia 3.

“Meu comportamento normal no Oculus Connect seria apenas começar a falar com as primeiras pessoas que fizessem perguntas e deixar uma multidão se reunir em torno de uma palestra improvisada, mas a equipe da QuakeCon organizou tudo espontaneamente em uma fila com fotos e autógrafos eficientes.

“Foi ótimo conhecer alguns dos novos desenvolvedores da família Id Software – desejo a todos o melhor para continuar o legado! Também pudemos assistir às duas últimas partidas do torneio Quake Champions Pro League, com uma vitória emocionante no último minuto para @liquidrapha”.

Em 2020, Carmack deu as boas-vindas à aquisição da Zenimax, controladora da Id Software, pela Microsoft, e sugeriu que poderia vê-lo trabalhar novamente com o estúdio que ele cofundou.

“Acho que a Microsoft tem sido uma boa empresa-mãe para IPs de jogos, e eles não têm rancor de mim, então talvez eu consiga me envolver novamente com alguns dos meus títulos antigos”, escreveu ele na época. No ano passado, Carmack anunciou sua saída do pai da Oculus, Meta, que, segundo ele, trouxe “o fim da minha década em VR”.

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