O CEO e presidente da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, disse que o próximo console da Nintendo deve ter compatibilidade com versões anteriores, se for tecnicamente possível.

Falando ao GamesIndustry.biz, o chefe da Take-Two reconheceu que a falta de compatibilidade com versões anteriores de um sistema pode ser um catalisador para um aumento de vendas, com jogadores comprando novamente seus antigos favoritos, mas também afirmou que isso quebraria o “contrato” com o jogador. “Não tenho certeza”, ele diz a GI.

“Você precisa dar aos consumidores o que eles querem e otimizar sua experiência, e você não pode deixar de entregar um recurso que pode entregar para maximizar as vendas. Isso não está cumprindo seu contrato com os consumidores.

Você tem que fazer o melhor que puder por eles. Suponho que seja possível que a falta de compatibilidade com versões anteriores possa aumentar sua receita por um período de tempo, mas a que custo? “Não somos um fabricante de hardware, então não tomamos essas decisões. Mas acho que se você pode ser compatível tecnicamente, então você quer ser. No entanto, em certos casos, se o salto for grande o suficiente, isso não é uma possibilidade.”

A Nintendo disse que deseja converter o máximo possível da base de usuários de mais de 100 milhões do Switch para seu próximo sistema, embora alguns editores terceirizados tenham expressado preocupação de que o suporte legado para os jogos do Switch possa afetar negativamente as vendas de títulos da próxima geração.

Também foi sugerido anteriormente que a Nintendo poderia enfrentar problemas técnicos ao tentar implementar a compatibilidade com versões anteriores.

A Take-Two publicou um grande número de jogos no Nintendo Switch, notadamente a franquia NBA 2K e os jogos Borderlands, e na próxima semana lançará Red Dead Redemption no sistema. O maior jogo da Take Two, Grand Theft Auto 5, nunca recebeu uma conversão do Nintendo Switch.

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