Várias demissões foram relatadas no Striking Distance Studios, o desenvolvedor por trás do The Callisto Protocol.

Conforme notado inicialmente pelo usuário do Twitter @Taleboules, vários funcionários da Striking Distance acessaram o LinkedIn para relatar que terça-feira foi seu último dia no estúdio e agora eles estavam procurando trabalho.

Ainda não está claro o quão amplas são as demissões.

Isso inclui a produtora associada Nora Falcon, o coordenador de produção Sebastian Marlow, o artista ambiental sênior Matthew Smith, o artista VFX Matt Christopherson, o designer de nível associado Thomas Catalano e o assistente de design de nível Justin Fields.

“Hoje marca meu último dia no Striking Distance Studios”, Marlow postou no LinkedIn. “Foi um prazer absoluto trabalhar aqui e estou muito orgulhoso do trabalho que todos fizeram para enviar o TCP e todo o DLC.

“Fui impactado pelas demissões no Striking Distance Studios hoje e estou procurando uma nova oportunidade como Artista Ambiental Sênior / Construtor de Mundos”, acrescentou Smith. “Trabalho com jogos há mais de 10 anos e já trabalhei em projetos de jogos lineares e de mundo aberto.”

“Como meu tempo no Striking Distance Studios chega ao fim, [eu] tenho que agradecer a todos os colaboradores e a todos da equipe de efeitos visuais por um passeio divertido”, postou Christopherson. “Desde o envio de The Callisto Protocol e o DLC subsequente (obtenha essa transmissão final, pessoal!), Uma palestra da GDC e a busca por novos caminhos em P&D, não poderia estar mais orgulhoso.”

“Meu tempo no Striking Distance Studios infelizmente chegou ao fim”, escreveu Catalano. “Tem sido uma jornada incrível e sou grato por cada momento dela.”

Os ex-funcionários da Striking Distance reagiram às notícias e ofereceram seu apoio, incluindo Patrick Bostwick, que era chefe de aquisição de talentos da Striking Distance quando ela foi formada em 2019.

“Lamento muito ver as demissões no Striking Distance Studios”, escreveu Bostwick no LinkedIn. Demorou muitos anos para reunir talentos tão incríveis. Sem dúvida, esse grupo de pessoas é um dos mais talentosos do setor.

“Se houver algo que eu possa fazer para ajudar qualquer um de vocês, não procure mais. Se você e sua equipe precisam de pessoas de qualidade AAA, o melhor está pronto e esperando.”
O ex-diretor de marca Adam Krause acrescentou: “Sinto muito por saber das demissões no Striking Distance Studios hoje.

Aos meus amigos e ex-colegas, por favor, deixe-me saber se há algo que eu possa fazer para ajudar. Para todos os outros, há algumas pessoas insanamente talentosas à procura de hoje. Por favor, verifique-os.

Como muitos títulos triple-A menos estabelecidos lançados no ano passado, The Callisto Protocol teve números de vendas decepcionantes no lançamento, falhando em recuperar um orçamento de $ 162 milhões. Isso fez com que a editora Krafton reduzisse o preço-alvo de suas ações em resposta.

De acordo com a Samsung Securities em janeiro, Krafton esperava que The Callisto Protocol vendesse cerca de cinco milhões de cópias. No entanto, “tendo em conta o atual ranking de vendas, a venda acumulada de 2 milhões de exemplares não será fácil até este ano”.

A resposta ao jogo foi mista entre os críticos, com sua pontuação Metacritic ficando em 68-70, dependendo do formato.

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