A Sony Interactive Entertainment (SIE) não espera que os jogos em nuvem representem uma parte importante de seus negócios até 2025, no mínimo.

Isso é de acordo com o CEO Jim Ryan, que estava falando como parte da batalha judicial em andamento da Microsoft com a Comissão Federal de Comércio dos EUA, que está tentando bloquear a aquisição da Activision Blizzard por US $ 69 bilhões pela fabricante do Xbox.

Em abril, a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido disse que estava impedindo o acordo por preocupações de que “alteraria o futuro do mercado de jogos em nuvem em rápido crescimento, levando a uma redução da inovação e menos opções para os jogadores do Reino Unido nos próximos anos”.

Desde então, a Microsoft assinou vários acordos de distribuição com provedores de jogos em nuvem projetados para acalmar as preocupações regulatórias sobre a aquisição proposta. Durante um depoimento em vídeo pré-gravado que foi ao ar no tribunal na terça-feira, Ryan, do PlayStation, foi questionado sobre quando a nuvem se tornará um sucesso comercial ou uma parte significativa de seus negócios.

“Obviamente depende de como você define significativo, mas direi que a tecnologia em nuvem se tornará um componente significativo de como os jogadores acessam os jogos entre 2025 e 2035”, disse ele. Após algumas sondagens, Ryan disse que era impossível ser mais específico, mas acrescentou: “Estamos fazendo investimentos significativos em nuvem na expectativa de que ela se torne uma maneira muito significativa na maneira como os jogadores acessam o conteúdo do jogo”.

A Sony anunciou este mês que está testando streaming em nuvem para jogos PS5, um recurso que será oferecido aos assinantes do PlayStation Plus Premium quando for lançado.

Os membros premium, que totalizaram oito milhões (17% do total de assinantes do PS Plus) em março de 2023, já podem transmitir jogos de consoles PlayStation mais antigos por meio da nuvem.

Ryan disse em maio: “Observamos que a mobilidade nos hábitos de jogo é uma tendência cada vez mais importante, e a nuvem será fundamental para nos permitir, ou mesmo qualquer outra pessoa, explorar essa tendência.

“Temos alguns planos bastante interessantes e bastante agressivos para acelerar nossas iniciativas no espaço da nuvem que se desenvolverão ao longo dos próximos meses.”

Mais recentemente, o CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, disse que os problemas técnicos permanecem com os jogos baseados em nuvem, chamando a tecnologia de “muito complicada”, mas um desafio “que queremos enfrentar”.

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