A Sega disse que não está interessada em negociações de aquisição depois que surgiram notícias de que ela era um alvo da Microsoft nos últimos anos.
Documentos publicados na semana passada como parte da batalha legal do fabricante do Xbox com a Comissão Federal de Comércio dos EUA revelaram que, em novembro de 2020, o chefe do Xbox, Phil Spencer, solicitou a aprovação do CEO da Microsoft para abordar a Sega Sammy sobre a compra de seus estúdios de jogos.
Spencer descreveu a empresa Sonic Sega como o “alvo de aquisição mais atraente do Xbox devido ao seu catálogo global de PC, presença em dispositivos móveis na Ásia e afinidade de marca global no console por meio de seu IP clássico”.
Após a notícia, esta semana as ações da Sega Sammy subiram para o nível mais alto desde 2007.
Questionado se a empresa está aberta a negociações de aquisição, o co-diretor de operações da Sega, Shuji Utsumi, disse à Bloomberg: “Não, não agora”. Ele se recusou a dizer se a Microsoft fez uma abordagem formal.
A Sega tem um relacionamento próximo com a Microsoft. Seu estúdio Creative Assembly trabalhou nos títulos do Xbox Halo Wars 2 e Age of Empires 4, e em 2021 a empresa japonesa anunciou uma aliança estratégica que a levará a desenvolver jogos usando a plataforma de nuvem Azure da empresa americana.
“Somos muito próximos da Microsoft e temos um ótimo relacionamento com sua equipe de gerenciamento”, disse Utsumi. “A Microsoft, em particular, tem uma grande consideração por nós. Phil Spencer e Sarah Bond, do Xbox, levam muito a sério os valores que os fãs de videogame enfatizam.”
Em várias ocasiões, o chefe de jogos da Microsoft, Spencer, expressou publicamente o desejo de comprar um desenvolvedor de jogos asiático, “em particular um estúdio japonês”.
A Square Enix, editora de Final Fantasy, também foi considerada um alvo de aquisição, documentos legais revelados esta semana.

Deixe um comentário