O chefe da Sony Interactive Entertainment (SIE), Jim Ryan, afirmou que os editores se opõem ao modelo de assinatura do Game Pass do Xbox.

Ryan falou durante um depoimento em vídeo transmitido na terça-feira durante o processo judicial em andamento da Microsoft contra a Comissão Federal de Comércio dos EUA, que busca bloquear a proposta de aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões.

Durante seu depoimento, o advogado da Microsoft perguntou a Ryan sobre os comentários que ele fez aos investidores do PlayStation em uma reunião que ocorreu cerca de um mês depois que a Microsoft anunciou planos de adquirir a fabricante de Call of Duty em janeiro de 2022.

Recontando a discussão, o advogado da Microsoft disse que Ryan disse aos investidores que o Game Pass os “levou a fazer a grande aquisição”. Ryan continuou: “Falei com todos os editores e eles unanimemente não gostam do Game Pass porque é destrutivo de valor”.

“Isso era verdade na época?” perguntou o advogado.

“Acredito que tenha sido verdade”, respondeu Ryan.

“Você disse que conversou com todos os editores – não é?” pressionou o advogado da Microsoft.

“Falo com os editores o tempo todo, e essa é uma visão muito comum por muitos anos pelos editores”, respondeu Ryan.

O Xbox Game Pass foi lançado em junho de 2017 e se tornou central para os negócios de jogos da Microsoft, atraindo mais de 25 milhões de assinantes em janeiro de 2022, de acordo com a empresa.

Ele oferece aos membros acesso a mais de 100 títulos, incluindo todos os jogos originais no lançamento, os usuários podem acessar os jogos no console, PC e dispositivos móveis, inclusive via Xbox Cloud Gaming.

Os preços do Game Pass para console aumentarão em julho. O CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirmou que os assinantes do Xbox Game Pass jogam aproximadamente 40% mais jogos e gastam 50% mais do que os não membros, beneficiando os editores de jogos.

Jim Ryan disse na terça-feira que esperava que o Game Pass atraísse uma base maior de assinantes, dada a quantidade de dinheiro que a Microsoft gastou no serviço. Em outro lugar em seu depoimento, Ryan foi questionado sobre como ele se sentia sobre os jogos recentes da Bethesda serem lançados como exclusivos do Xbox depois que a Microsoft comprou a ZeniMax Media, controladora da editora, por US$ 7,5 bilhões em 2021.

Sobre o lançamento de Redfall em maio para Xbox Series X/S e PC, ele disse: “Não gosto, mas não tenho nada contra isso”. Sobre o próximo Starfield não ser lançado no PlayStation, ele disse: “Não gosto, mas não o vejo como anticompetitivo”.

Durante seu depoimento, Ryan também disse que a SIE ocultaria detalhes sobre seu próximo console da Activision se a empresa for adquirida pela Microsoft.

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