Parece que o The Sims 5 pode ser lançado como um jogo gratuito.
A desenvolvedora Maxis está atualmente recrutando um chefe de mercado e monetização para o jogo, que foi anunciado em outubro passado com o codinome Projeto Rene. O candidato escolhido “possuirá o preço de todo o conteúdo neste jogo gratuito”, de acordo com a descrição do trabalho, que foi identificada pela Sims Community antes de aparentemente ser retirada.
Eles também serão “proprietários do mercado de conteúdo e ugc no jogo do Project Rene (gratuito e pago) e gerenciarão uma jornada de compra centrada no jogador com informações de dados – maximizando o valor para os jogadores, otimizando os padrões de gastos do jogador e minimizando a rotatividade do jogador”.
A revelação do Projeto Rene no ano passado incluiu uma breve olhada em algumas das ferramentas de criação que os jogadores poderão usar quando colocarem as mãos no jogo, que a Maxis disse estar em desenvolvimento inicial. Ele permitirá que os usuários joguem sozinhos ou em colaboração, e a mesma experiência estará disponível em todos os dispositivos compatíveis, incluindo dispositivos móveis.
“Estamos construindo o jogo Sims de próxima geração e a plataforma criativa”, disse Lyndsay Pearson, vice-presidente de criação de franquias do The Sims.
“Reimaginando The Sims que você conhece e ama com novas formas de jogar. Este é o futuro do The Sims, construído sobre uma base de Sims charmosos, ferramentas poderosas e histórias significativas.”
O anúncio do Project Rene coincidiu com o fato de The Sims 4 se tornar gratuito oito anos após seu lançamento original.
Seis meses depois, a EA afirmou que The Sims 4 “agora atinge mais de 70 milhões de jogadores em todo o mundo”.
Ele disse que o jogo de simulação de vida atraiu mais de 16 milhões de novos jogadores desde que se tornou free-to-play, e que a média de usuários semanais aumentou 53%.
The Sims 4 foi originalmente lançado para PC em setembro de 2014, antes de chegar ao Mac em 2015 e ao PS4 e Xbox One em 2017.
O jogo gerou mais de $ 1 bilhão em receita em fevereiro de 2019, de acordo com a EA.

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