A reinicialização Perfect Dark do Xbox permanece “nos estágios iniciais” de desenvolvimento e provavelmente ainda está a 2-3 anos do lançamento, foi afirmado.

Isso é de acordo com novos relatos do conturbado ciclo de desenvolvimento do jogo fornecidos ao IGN por 13 pessoas que trabalharam nele em três estúdios diferentes.

Planos recentes também parecem estar inclinados para alguma forma de lançamento episódico para Perfect Dark, embora isso ainda possa mudar, dado o quão longe o jogo permanece.

Liderado por Darrell Gallagher, ex-chefe de desenvolvimento da Activision e da Square Enix, o estúdio primário do Xbox, The Initiative, trabalha em Perfect Dark desde sua criação em 2018.

Um thriller de agente secreto ambientado em um mundo futuro próximo, o jogo será a primeira nova parcela da série desde que Perfect Dark Zero da Rare foi lançado ao lado do Xbox 360 em 2005.

Embora o projeto tenha sido anunciado em 2020, nada foi mostrado desde anos de contratempos que paralisaram o desenvolvimento.

Isso inclui uma parceria de co-desenvolvimento com a Certain Affinity, que trabalhou no jogo entre 2019 e 2021, e alto atrito na The Initiative.

Relatamos em março de 2022 que o estúdio do Xbox havia visto uma onda “rápida e furiosa” de saídas de veteranos no ano anterior.

Foi anunciado em setembro de 2021 que o Xbox fez parceria com a Crystal Dynamics para co-desenvolver o jogo, e IGN afirma que o projeto foi essencialmente reiniciado do zero no Unreal 5 no ano passado.

Suas fontes descrevem Perfect Dark como um FPS focado na narrativa que mistura combate e espionagem com dispositivos de espionagem e alguma tecnologia de movimento experimental. Agora está se movendo na direção certa, mesmo que ainda haja um longo caminho a percorrer.

O chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, que disse no ano passado que os dias de estúdios individuais trabalhando em jogos de grande escala estavam “longe”, disse ao IGN que fez uma “revisão completa” de Perfect Dark em maio.

Seguindo “todos os solavancos na estrada e os soluços”, ele afirmou que The Initiative e Crystal Dynamics agora “atingiram seu ritmo” no jogo.

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