A Sony Interactive Entertainment ainda não tem planos de colocar seus jogos próprios no PlayStation Plus no dia do lançamento, de acordo com um executivo importante.

Em entrevista ao GamesIndustry.biz, o vice-presidente e chefe global de assinaturas, Nick Maguire, disse que a empresa não tem interesse em disponibilizar todos os seus jogos originais no primeiro dia, como a Microsoft faz com o Xbox Game Pass.

“Estamos felizes com nossa estratégia”, disse Maguire. “Colocar jogos um pouco mais tarde no ciclo de vida significa que podemos alcançar mais clientes 12, 18, 24 meses após o lançamento.

“Estamos vendo os clientes ainda entusiasmados com esses jogos e participando. Para nós, isso está funcionando.

“Ocasionalmente, haverá uma oportunidade de investir em um [lançamento] de dia e data como Stray, e vamos pular quando eles chegarem.

“Mas para nós, deixar esses jogos [primeiros] irem para a plataforma fora do serviço primeiro… isso está funcionando e continuará sendo nossa estratégia no futuro.”

Quando perguntado se essa estratégia poderia mudar no futuro para os títulos de serviço ao vivo planejados do PlayStation, a fim de garantir um grande público para eles no lançamento, Maguire não se comprometeu de forma alguma.

“Estamos constantemente trabalhando em qual estratégia certa está avançando”, respondeu ele. “Como os hábitos dos jogadores vão evoluir e como podemos garantir que o serviço atenda a esses hábitos futuros?

“[Não há] mais nada que eu possa dizer sobre isso no momento, mas obviamente estamos nos mantendo próximos e pensando no papel que o Plus pode desempenhar no futuro.”

No ano passado, tanto o chefe do PlayStation, Jim Ryan, quanto o chefe de iniciativas de desenvolvedores independentes da empresa, Shuhei Yoshida, disseram que não tinham intenção de lançar seus jogos no PS Plus no primeiro dia.

Em março de 2022, Ryan disse: “Sentimos que se fizéssemos isso com os jogos que fazemos no PlayStation Studios, esse ciclo virtuoso seria quebrado. O nível de investimento que precisamos fazer em nossos estúdios não seria possível, e achamos que o efeito indireto na qualidade dos jogos que fazemos não seria algo que os jogadores desejam.”

Yoshida reiterou isso em setembro de 2022, dizendo: “É como nos filmes – um filme sai primeiro no cinema, depois vai para pay per view, ou um serviço de assinatura, ou TV gratuita, sempre gerando novas receitas e alcançando um público mais amplo.

“Da mesma forma, acreditamos no lançamento premium de um título no lançamento e depois de talvez seis meses, ou três meses, ou três anos, quando as vendas do jogo caem, a inclusão no PS Plus Extra pode ajudar a introduzir esses jogos. para públicos novos e mais amplos.”

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