A Starbreeze lançou o primeiro de uma série de diários de desenvolvedor do Payday 3.

Visualizável abaixo, ele serve como uma introdução ao jogo, cobrindo alguns dos recursos que serão familiares aos jogadores do Payday 2, bem como alguns dos novos que o diferenciarão de seu antecessor.

“Acho que a maior mudança do Payday 2 para o Payday 3 é como a experiência do assalto evoluiu”, diz o produtor Andreas Häll-Penninger.

“Em Payday 2, você tem furtividade e barulho, o que é bastante binário, e isso é algo que realmente queríamos desenvolver e desenvolver.

“Então, no Payday 3 você tem furtividade e então você tem algo que chamamos de busca. que essencialmente quando os guardas estão procurando por você e são suspeitos.

“E então você tem algo realmente interessante, que se chama negociação, então os primeiros respondentes chegam ao local e, se você tiver reféns, pode começar a negociá-los para ganhar tempo antes que os policiais entrem ou pode salvar os reféns para mais tarde. porque você pode trocá-los por recursos.”

Como confirmado anteriormente, Payday move a ação de Washington para Nova York.

“Uma grande razão para isso é que Nova York é apenas a capital do capitalismo”, diz Häll-Penninger. “Assaltar com seus amigos e ter todos aqueles arranha-céus ao seu redor, os táxis amarelos, mais pedestres e tráfego, isso é apenas uma peça muito importante para elevar a experiência em geral.”

A Starbreeze disse que gigantes do software, criptomoedas, vigilância em massa e a Dark Web desempenharão um papel no jogo, que estrela a gangue original do Payday (Dallas, Chains, Wolf e Hoxton) ao lado de mais dois assaltantes.

A primeira jogabilidade de Payday 3 foi revelada durante o Xbox Games Showcase no domingo, quando também foi anunciada a data de lançamento de 12 de setembro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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