O chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, afirmou que o próximo RPG Starfield terá o menor número de bugs de qualquer jogo da Bethesda.

“Temos muitas pessoas jogando Starfield internamente, trabalhando com Todd e a equipe”, disse ele ao Giant Bomb. “Eu vejo contagens de bugs e apenas pelos números, se fosse lançado hoje, Starfield já teria o menor número de bugs de qualquer jogo da Bethesda já lançado.”

Alguns dos jogos da Bethesda foram elogiados por seu escopo após o lançamento, mas ao mesmo tempo criticados por baixo desempenho e outros problemas técnicos.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, também disse ao Giant Bomb que Starfield tinha uma data de lançamento muito anterior antes de a Microsoft adquirir a empresa por US $ 7,5 bilhões e atrasar o jogo duas vezes.

Ele disse sobre a Bethesda: “A equipe definitivamente amadureceu. Eles têm Fallouts, Skyrims e Elder Scrolls em seu currículo. Quando a aquisição foi fechada, este jogo tinha uma data de envio significativamente anterior, anterior à data que havíamos definido pela primeira vez para Starfield. Sentamos com Todd e a equipe e explicamos que queríamos dar-lhes tempo.

“Acho que Matt disse que temos todas as pessoas de QA em toda a nossa empresa jogando Starfield agora, olhando para a contagem de bugs, olhando para a qualidade de onde estamos. O bom do que mostramos hoje, do meu ponto de vista, é que foi o jogo. Nós jogamos o jogo por um bom tempo e esse é o jogo.”

Starfield, com lançamento previsto para 6 de setembro, foi o foco de uma longa apresentação no domingo, que detalhou um grande número de sistemas do jogo.

O título, que pode ser jogado em terceira ou primeira pessoa, contará com “mais de 1000 mundos” e um “sistema de animação totalmente novo”, de acordo com a Bethesda.

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