O próximo DLC do Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, revisará totalmente a maneira como o jogo é jogado.

Em uma entrevista com o diretor criativo Pawel Sasko e o designer de missões Despoina Anetaki, fomos informados de que “todos os principais sistemas principais” do jogo foram “refeitos ou atualizados de maneira significativa”.

“Os maiores são as vantagens e as árvores de habilidades, que foram totalmente reconstruídas”, Sasko nos disse. “Nós [também] adicionamos combate de veículos que permite novas perseguições de carros.

“Também expandimos muito a IA e refizemos completamente o sistema policial, que foi reconstruído do zero e agora tem vários níveis com vários arquétipos de inimigos que irão persegui-lo – também é diferente em Dog Town em comparação com Night City.

“Também refizemos o loop e toda a progressão do jogo – a curva de dificuldade é diferente, os níveis e quedas de saque são diferentes, os arquétipos de inimigos foram refeitos para maior variedade.

“Essas são as coisas principais que mudamos e, se você olhar bem, há poucos sistemas que não mudamos ou atualizamos. Até a interface do usuário e a experiência do usuário foram bastante atualizadas.”

Sasko também disse que a equipe de desenvolvimento está tentando implementar algumas dessas revisões no jogo base também, para que quem não comprar a expansão Phantom Liberty ainda possa se beneficiar até certo ponto.

“[Proprietários de jogos originais] terão alguns dos novos recursos… ainda estamos discutindo como isso vai funcionar, quando vai acontecer e como resolvê-lo”, explicou.

“Nosso objetivo é fornecê-los também aos jogadores do jogo base. Os sistemas principais devem estar lá – essa é a nossa intenção.”

A data de lançamento de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty é 26 de setembro, confirmou a CD Projekt.

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